大家好我是指尖,新皮肤上线,加上抵抗之靴的削弱,两个因素直接将墨子推到了人生巅峰,如今是出场率胜率双高的英雄,每每到这个时间,我们都要考虑一下如何克制这个英雄了。
墨子是走中路多一些还是辅助多一些呢?这个没有明确的数据,我只能说现在辅助墨子要比中路强,且辅助墨子的出场率会越来越多。
墨子的缺陷和克制思路
作为一个玩了五百多场的墨子玩家,从中路时代玩到了现在的辅助时代,可以说对这个英雄相当的了解了,优势和弊端都了如指掌,但问题是,很多时候你知道这个英雄强在哪,却没有可以反制的方式,比如他能在你视野范围外轰你,你连预判都做不到。
①前期释放频率低
墨子是一个几乎只靠2技能的英雄,大招一整局能放五次都算多的,而1技能可以是追击也能用来逃生,队友被抓可以触发强普把人推走。
2技能的释放精准度决定了这个墨子的上限,有些打得很准,射手直接没法玩,先让线,后让塔会成常态,但不准的墨子可能一整局都在游逛,自己和队友都没游戏体验。
所以前期高达七秒的技能冷却,会让他长时间陷入真空期,墨子放炮之后看下时间,倒数七秒再消失视野就行了。
②面对一些角度的移动很难预判
我个人觉得,走直线和横向走位都不是躲炮的好方法,我平时玩的时候,是这种斜着的方向,期间还要左右摇摆的走位是最难预判的,不管是冲墨子还是逃生都是一样。
③墨子都会预判,别暴露自己目的
明知道墨子在你附近,就不要让他知道你的下一步动向,像上图,清了兵后立马暴露自己要去拿赤甲的信息,下一炮肯定也会精准吃到的。
正确的做法,清了兵直接朝着塔后方消失,让他们不知道你的准确位置,之后再进草拿赤甲,不过拿赤甲的时候也要有方法,瑶把赤甲拉到靠着野区的位置,一旦墨子开炮,赤甲会替自己扛下,而不是进草被轰。
④喊辅助来挡炮
没有辅助保护的射手,面对墨子连体的射手组合毫无办法,如果真的没人管一下,这塔还不如放了,至少自己能吃到兵线,想要对抗,必须要喊人才行,所以辅助的选择也很重要。
⑤发起冲锋
墨子其实很怕被冲,因为2技能有较长的前摇,一旦被冲脸可能只能跑路,团战中,如果互相拉扯,墨子有很多的发挥空间,但战斗一触即发,墨子的低频炮击就会显得作用很小,甚至会有些着急的冲进来开大,会死得很惨。
英雄的选择
射手:公孙离、马可波罗、戈娅
玩墨子的时候,只有打这三个射手相对难打,公孙离玩得好,2技能可以完美预判挡掉你的炮弹,即便是2技能没有冷却,靠着位移也能躲掉,这个时候玩墨子甚至你都不想连体了。
马可波罗和戈娅同理,因为技能机制灵活,所以很多伤害都可以规避掉,墨子玩家面对他们的时候挫败感是很强的,另外走位好的蒙犽也不怕墨子,自带续航,吃一炮扫一梭子兵线就吸回来了。
辅助:盾山、张飞、蔡文姬、刘禅、朵莉亚
相对来说,这四个辅助会比较好打墨子一点,盾山的格挡毋庸置疑,从前期到后期都克制墨子,但碍于盾山如今的强度,建议还是别选。
张飞用护盾或者肉身来挡炮,让墨子基本上没有发挥的空间,只剩了控制。
蔡文姬能轻松断掉墨子大招,让他连打团的时候都不敢放大,另外2技能炮弹的消耗可以被蔡文姬1技能轻松抵消。
刘禅自身有高额的护盾和联控手段,墨子前期到后期都打不破他的护盾,是完美的格挡炮弹的技能。
而朵莉亚也能破掉墨子大招,同时2技能频繁的加血,让墨子的消耗化为无形。
以上就是指尖给大家总结的,克制墨子的方式,大家可以在局内多多尝试,以前墨子不受重视可以不去考虑克制的方法,但如今这个胜率和出场率,很难不去重视了吧。
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