大家好我是指尖,正式服18日调整了很多平衡性内容,因为涉及的英雄较多,我们即刻开始。
英雄平衡性调整
【哪吒】
调整内容:二技能对非英雄单位回复护盾降低
哪吒竟然还有得削?体验服12日的调整,将1技能的护盾也进行了平衡,但这次只上线了2技能的改动。
命中目标回复3%额外生命值的护盾,变成了非英雄单位只获得50%,也就是1.5%额外生命值的护盾,现在哪吒我觉得并不强 ,这一刀属实让我觉得意外。
【朵莉亚】
调整内容:取消1技能击退效果
又一个0硬控辅助来了,朵莉亚这波调整其实挺致命的,1技能的音波伤害本身不高,就靠着入水后第四击的控制生存,没想到这波调整直接取消了这个机制,一个没控制的辅助,终究在强度上差了点事。
目前朵莉亚禁用率着实离谱,这一刀你觉得会让她走出小黑屋吗?
【瑶】
调整内容:调整大招护盾构成
12日调整,ap加成是变成了额外12%,经过计算,这个护盾是全期削弱的,没想到这次换了个调整的方式,增加了基础和成长护盾,但10%最大生命值的护盾量变成了8%目标额外生命值。
也就是说,这个血量的加成效果,取决于你骑的目标,如果是0血量装备的射手,相当于没有加成,但如果骑的是个坦克,这个护盾就会更厚。
未来的瑶可以不用考虑血量装备了,直接堆法强就行了,可惜了辅助装那么高的血量,无法再转换成有益的buff了。
【大乔】
调整内容:调整大招buff等内容
相较于12日的调整,大招的护盾量大幅度削弱了,但毕竟是用一个用处不大的攻速换来的效果,还是赚的,而专精装大乔自带的护盾量却是大幅度增加了。
这波调整难评,虽然大招期间不再免死,但获得一个足够厚的护盾量也能承担很多伤害,而传统的玩法把攻速换成了护盾,这收益的增加会更高,好在大招冷却后期增加了4秒。
你觉得这算是削弱吗?我怎么看都是平调呀。
【王昭君】
调整内容:调整护盾伤害和强普伤害
削弱基础数值,增加AP加成,这个玩法可太熟悉了,相当于降低半肉或者全肉的伤害,增加AP流玩法的伤害,不过好在只是调整了被动,常规的半肉流还会是主流,但我担心的是,现在胜率已经不算高的王昭君,这次调整下来,估计热度也会冷却下来。
【姬小满】
调整内容:调整大招伤害和冷却
大招伤害重新调整,后期算是加强,因为AD加成增加了,但坏处就是,原本开大后就开始进入冷却的大招,现在需要大招结束后才会进入冷却,相当于大招直接增加了10秒冷却,这波调整,估计姬小满胜率要降到50%左右了,感觉比孙策的调整还要惨一点。
【不知火舞】
调整内容:调整2技能伤害和穿透,新增弹射伤害
这个调整还是上线了,重点解决了不知火舞清兵慢的问题,2技能现在具备弹射的功能,打第二个兵线可以对第三个直接造成伤害,虽然对英雄的伤害减半,但团战中的消耗能力却是大幅度增加了,射手可能吃两个扇子还没注意就掉到半血了。
2技能作为补偿,削弱了一点伤害,以及后期的穿透效果。
总体依然是加强的,毕竟不知火舞原本不弱,新增的穿透机制,增加的是发育速度,以及难以进场时的消耗能力啊。
【大司命】
调整内容:增加斩杀线,增加2技能伤害
大司命的确需要加强才能玩,这波调整增加了神巫状态的斩杀线,对野怪血量固定斩杀,而触发斩杀时不再锁定野怪生命值,现在别人可以在你斩杀的过程抢走野怪了。
至于2技能的伤害调整,我觉得微乎其微,重点是大司命发育快了,打架威胁更大了。
【杨玉环】
调整内容:优化技能表现
体验服试了下,加血和打伤害的两个环,表现出来会更加清晰。
【莱西奥】
调整内容:增加浮空时间
之前的浮空出现后立马就对高度进行了限制,以至于两个技能一起用也只是停留瞬间,实战中几乎起不到什么正向的作用,这次略微增加了一点浮空的时间,不知道能否改变他的现状,至于司空震,现在够猛了,再加强就上天了。
韧性统一,抵抗之靴削弱
还是来了,对于一大堆英雄不受韧性调整的问题得到了统一,这些英雄相当于全被削弱了。
其中影响最大的是达摩、盾山、西施、百里玄策和戈娅,至于朵莉亚,上边已经砍了击退效果,这个削弱就没啥意义了。
而作为补偿,抵抗之靴再次削弱,现在仅剩了25%的韧性,对于上述调整的英雄算是一次补偿,但对于原本就受到韧性影响的英雄来说就是大加强,就像刚刚出新皮肤的墨子,直接笑开花。
问题修复
重点内容,甄姬冰冻自身不再能解除负面效果,参考李白和杨玉环的无敌,比如吃到了扁鹊的毒,无敌过程虽然不受伤害,但在解除控制后继续受伤。
2技能不再可以命中无法选中的单位,所以也算是一次削弱。
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