今天有些无聊就去看了下三国杀游戏里的战功系统,发现自己不少战功都还没有点亮,于是就细细研究了一下,发现有些战功还挺奇葩的,如果不进行作弊的话,能够将这些战功点亮者,恐怕只有天选之子了。
一、惹火上身
这个战功和藤甲有关,需要在一局游戏里穿着藤甲时受到3点火焰伤害才能点亮,一看就是命足够硬的选手才能达成此成就。先不说能否活下来的问题,正常游戏情况下,如果对方有火焰伤害类武将存在的话,肯定都不会去穿藤甲,光靠牌堆里的火攻和火杀来命中3次的概率也是很低的。而且,正常玩家都只有在绝境的时候才会选择穿藤甲,相当于死马当活马医,这种情况下被火伤命中一次基本就没了。
二、苟延残喘
这个战功相当于要在鬼门关来回走5次,哪怕是神赵云这种能够频繁诈尸的武将,其实难度也比较高。毕竟遇到会玩的对手时,不可能给这种诈尸刷牌的机会,要是换了其他武将就更难了,妥妥的小概率事件。
三、刀枪不入
这是一个比较有趣的战功,表面上看起来还是比较容易达成的,毕竟只要在一局游戏里发动3次仁王盾的特效就行。奇怪的是我发现自己玩三国杀也好几年了,这个战功居然还是没有点亮,这说明玩家们的智商普遍都是比较高的,用黑色的杀去打仁王盾这种事,可一可二,但要三次的话就有点难了。
四、极乐世界
乐不思蜀这张锦囊牌本身就属于稀缺资源,整个牌堆就3张,全部被敌人拿到,然后全部用到你的身上的概率就已经很低了,况且这张牌判定红桃的概率只有四分之一,这么算下来要点亮这个战功可太难了。如今游戏节奏也比较快,就算是偶尔遇到膀胱局,其实被乐3次且判红桃依然是小概率事件。
五、八门金锁
如果是一局游戏里装备八卦阵累计判定5次红色,那这个战功的难度就不算高,但要连续5次判定红色就很困难了。先不说自己运气好坏,光是要遇到和八卦阵死磕的对手就不是一件容易的事情,而且能在一回合连续打出5次杀的武将也不多。
乍一看的话,其实这些战功的达成条件都挺容易的,刻意作弊的话很容易就能完成。但在正常游戏的情况下,想达成这些战功就相当困难了,毕竟既需要逆天的运气,也需要遇到傻得可爱的对手才行,非天选之子者不可为也!
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