索尼要求游戏开发商利用PS5Pro来提高图像保真度。据消息人士透露,索尼正在敦促开发人员在游戏中创建一种新的PS5Pro独占图形模式。这个模式结合了索尼新的光谱超分辨率(PSSR)技术以升级到4K分辨率,并且还具备60FPS和光线追踪功能。
提供这种模式的游戏会贴上PS5Pro“增强”标签。然而,这个标签仍然适用于一些30FPS的游戏。报道称,在PS5上具有固定分辨率的游戏仍然可以获得标签,只要开发者在PS5Pro上提高目标分辨率,而那些具有可变分辨率的游戏可以提高其目标最大分辨率。
如果一款游戏在PS5Pro上的最大分辨率较高,而在PS5基本版上的分辨率较低,那么这款游戏就有资格获得“增强”标签。例如,如果一款游戏在PS5基础版上的分辨率从1080P变为1440P,然后又从1280P变为1440P,那么这款游戏就不会获得该标签。这是因为即使低端可变分辨率提高了,但最高分辨率保持不变。
想要使用这种模式的开发者需要将他们的游戏升级到索尼的SDK,但一些没有升级的游戏在PS5Pro上仍会有更好的表现。
此外,据报道还有一种“超提升”模式可以帮助提高帧率和分辨率。
不过,许多未打补丁的游戏显然无法通过该模式获得改善,尤其是那些具有固定分辨率和图形设置的游戏。
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