三国杀啊的不同模式,都有不同特点,有的模式特别看重强度,有的模式特别看重操作,也有的模式,单纯的娱乐,啥也不看,挂机或认真操作无关紧要。当然,这本身是因为模式不一样,有收益的几个模式,大家对队友的宝座还是很在意的。本期就和大家聊一下各个模式的不同。
排位
排位这个模式,在整个游戏里是最正常的,最具有代表性的。他代表了平民,代表了,不是只有好武将才能玩。当然,对武将要求降低,那对玩家的操作自然就增强了。排位奖池中,只有顶尖的那几个史诗武将才需要投入大量元宝才能获得,其他几个或多或少获取难度低很多。这我早就了排位鱼龙混杂,会玩的或者不会玩的都能在排位大展身手。奖池就这么点,总有这么几个强度不错。当然,对想上分的玩家来说,排位是一定需要沟通交流的,因为太多的玩家根本不会,或者说,不认识排位的武将组合。操作重灾区了不是乱说的。
斗地主
按理来说,斗地主应该是最需要操作的,获得的材料足够好,趋之若鹜。可惜斗地主有地主这个位置,强大的武将配上独有的技能机制,操作只要不是太拉稀,没有任何问题。技术更多体现在农民位,决定输赢就这么一波,没抓住机会,就只能输。特别是一些卖队友的局,没有观众,你操作拉胯问题不大,可观众还在,且还在督战,一但操作失败,那你就只能开启射击游戏了。当然,三国杀本质就是射击游戏,如果三国杀官方开会员可以无限用鸡蛋,我想应该没有人不开。
军争场
身份场的对技术的要求应该是所有模式里最低的,因为现在的环境极其阴间,一般来说,你是等不到出牌的。特别是三血无防武将,稍不注意就被打死了。换个角度,你活下来也没用,一个不能扭转大局的武将,只有炮灰的命。扭转战局,不能有太大的操作失误,不然就不是一个人砸蛋了,所有人都给你砸蛋。全员进入战备状态!也不排除那种玻璃心,看到你不行,直接开始射击。
技术需求,每个模式都有,不过有的多有的少。核心还是利益,模式获得的东西多,那就要求高,获得的东西可有可无,那就无关紧要。
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