打本5分钟, 等人1小时, MMO一大通病被AI彻底根治

指尖上的王者2024-04-16 08:31:49  105

2023年6月,《逆水寒》手游正式公测。最开始,大家对这款叫嚣着要“让MMO再次伟大”的游戏并不抱有太大希望,但让人没想到的是,它却迅速掀起了一阵巨浪,在45天时间内揽获了超过5000万玩家,以无可比拟之姿,成为了国民级大爆款。

因为《逆水寒》手游的巨大成功,MMO这种游戏类型也被越来越多的玩家讨论,仿佛要回到十数年前那个黄金年代。但有意思的是,《逆水寒》手游在上线10个多月后,依旧呈现着一枝独秀的态势,其他竞品根本无法望其项背。

为什么只有《逆水寒》手游无可替代呢?近日,有业内人士进行了深入解析,游戏理念差异和AI,被他视为了《逆水寒》手游成功的最重要原因。

根据这位业内人士介绍,传统的MMO是标准的数值驱动模式,游戏中所有玩法内容都是为提升玩家们“战斗力”而存在的,然后再通过最高难度的副本、PVP来对玩家们的养成成果进行“验收”。

比如你想打最高难度副本,想获得必要的属性,你可能要参与大量费时费力的日常、周常,积累到足够属性,加入固定团队,才有挑战的机会。在这种模式下,有资格体验最高难度内容的只有极少一部分核心用户,对团队的固定化配置要求也变得更高。MMO“逼肝逼氪”、“强制社交”等弊端,皆因如此。

而《逆水寒》手游直接放弃了数值逼氪,转而通过殊途同归系统和更丰富的玩法内容来吸引更多用户。玩家们既可以自由选择自己喜欢的内容来获得提升,因此能够在游戏中达到“准入门槛”的玩家数量大大增加了,没有了“边缘人”,游戏的体验自然大幅度提升。

而且,因为采用了赛季制的模式,《逆水寒》手游中玩家之间的数值差异性被压缩在较为平均的地步,而且副本、玩法等内容也是分阶段稳定投放的,新人无论何时入坑,都能够在三两周的时间内追赶上大部队,这进一步降低了游戏的门槛,让环境变得更加优质。

更加厉害的是,即便玩家们再休闲,《逆水寒》手游也提供了足够的游玩空间。如果不喜欢花时间组队、开荒,玩家们完全可以采用“单人副本”模式,在一群强力的AI队友带领下,轻松挑战副本。

AI队友并非传统MMO中的“凑数NPC”,他们不但懂得游戏的BOSS机制、副本打法,而且发挥相当真实,会根据副本环境进行相应的战术变化,还能提醒玩家打本时的注意事项,无论从哪个角度来说,都是一顶一的好队友。

很多此前没有玩过MMO的玩家,都是被AI队友悉心照顾了一段时间掌握了打本技巧提升了装备之后,才慢慢跟真人组队,成为MMO中不可或缺的中坚力量的。

这位业内人士的分析,得到了玩家们的一致认可。有玩家都表示:就是因为《逆水寒》手游解决了“打本5分钟,等人1小时”的痛点,我这个老MMO玩家才会如此沉迷的。《逆水寒》手游太懂没有朋友的痛了!

还有玩家附和,表示:不管我有多菜,AI队友都能带我过关,拿到奖励。其他MMO真的是不氪战力进不去本,差距只会越来越大。

那么,你是怎么看待《逆水寒》手游彻底根治了MMO“逼肝逼氪、强制社交”的顽疾这件事的呢?说说你的想法吧。

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