先回答一个灵魂拷问:你有多久没有沉下心来认真看一本书、好好写一写字、专心练习兴趣爱好了?你也许会说条件和环境不允许。那好,如果现在给你一所房子,一扇向阳的窗户,一只柔软的单人沙发,一个电台,一段任意支配的时光,你就能做到吗?
别忙说出你的答案,有人在赛博空间创造了这样的条件,我们不妨一试。
就在几天前,一款名为《Spirit City: Lofi Sessions》(以下简称《Spirit City》)的休闲挂机游戏在Steam发售,短短几天,该作已获超1100个评论,好评率97%(好评如潮)。
《Spirit City》说来非常简单。在游戏搭建的一方小小空间内,你可以随意调整房屋的装饰、时间、光照,以及你所操控的角色的行为——在书桌飘窗沙发上看书、画画、编织、浏览网页、休息……总之,这游戏想穷尽一切方式让你自己静下来。
而能够帮助玩家放松身心的音乐,所扮演的则是《Spirit City》最举足轻重的角色。游戏自带数十首Lofi风音乐(即Low Fidelity,低保真音乐),且向玩家开放了自主播放音乐功能,你可以通过输入地址选择一首自己喜爱的歌曲。但稍有不足的是,目前《Spirit City》只能访问油管地址,对中国玩家不是很友好(也不知未来能否加入本地音乐导入功能)。
除此之外,游戏还自带雨声、风声、雷声、鸟鸣声等自然界常见的环境音,以及白噪音、粉噪音、褐噪音等能够稳定心神的人工音效。
随时间、房屋地点变化偶然与玩家相遇的“幻灵”,则作为可收集元素略微丰富了游戏的玩法部分。这群可爱的萌物,就是陪伴你共度这段舒缓时间的绝佳伙伴。
看到这儿,你可能已经明白了:与其将《Spirit City》称作游戏,我们不如说它是一款游戏化的专注工具。它几乎没有玩法可言,而且游戏的所有功能都是为了让你切出游戏、回归生活,妥帖有序地处理现实世界需要面对的各种繁杂琐事。
透过玩家投射在游戏里的这名虚拟角色,《Spirit City》似乎也试图告诉玩家:“嘿伙计,回头看看你的生活,专注你的内心世界,好好享受它吧。”
事实上,绝大多数购买《Spirit City》的玩家,也确实将其当作一款提升工作、看书效率的办公/学习软件来使用。
倘若你能够善用游戏中的「代办事项清单」、「番茄钟」、「每周习惯」、「日记」等功能,便更有助于合理安排工作学习事项,提高做事效率。
不过,跳出所谓“专注工具”这个概念,你会发现近些年来游戏圈诞生了不少游戏化工具。
从米哈游基于虚拟角色「鹿鸣」打造的沉浸式桌面工具,到LB Game去年在Steam平台推出的主打互动陪伴功能的《虚拟桌宠模拟器》(超3.8万评论,98%好评率,在线峰值近8万),可互动、有IP形象、具有一定娱乐功能的桌面工具正在成为玩家的心头好——娱乐性与功能性兼备的软件,俨然已是互联网居民们赛博生活不可或缺的一部分。在可以预见的未来,带有AI功能的此类工具也势必会出现于用户桌面,带来更智能的交互体验。
究其原因,是因为用户无论是使用电脑认真工作学习、摸鱼打屁放松,还是真正坐下来玩儿游戏大作、看电影听音乐,其实都需要一个闲来可供他们调戏、玩耍、找乐子的对象。也许只有这样,当代“赛博空巢老人”才能找到一点儿宝贵的精神寄托。
而《Spirit City》如此受玩家追捧大概也是出于相同道理。
在这个人心浮动,生活节奏飞快,而人人又都渴望伸手抓住什么的时代,它诚如其名地为玩家提供了一个可以安放心灵,伴其读书、写字、编织的“精神城市”——不论你在现实世界多么疲惫、倦怠、空虚,你总能在这个小屋的飘窗边留住一缕阳光,找到些许生活的重量。
不管是短暂的休憩也好,徒劳的自律也罢,那份片刻的宁静是真实存在过的。我想,这些于玩家而言实实在在的作用,大概就是此类游戏化工具的价值所在。
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