开发商MassiveEntertainment非常重视《星球大战:亡命之徒》中主角飞船“开拓者号”的驾驶舱体验,认为它对于游戏的整体体验至关重要。尤其是太空和行星之间的无缝穿越将成为一大亮点。那么,在太空飞行过程中,玩家会面临什么样的挑战呢
最近接受采访时,该作的创意总监JulianGerighty透露了更多细节。他表示每个星球内部和周围的物理空间结构都是经过精心设计的,而当玩家在某个星球或卫星轨道上时,他们会发现许多不同的兴趣点、任务、战斗以及探索地点。同时他也指出:“我们希望每个行星周围都有一个轨道,并且这个轨道上有许多不同的活动可以参与。所以我们创造的每一个行星或卫星的轨道都必须有很多不同的事情可供探索。”
此外,《星球大战:亡命之徒》将于8月30日登陆PS5、XboxSeriesX/S和PC平台。
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