#地下城与勇士#
今年的耕耘版本满篇都是2个字:氪金!而许多细节设定、阉割奖励、新装备属性……真是让玩家感到心寒,策划把心思都用到了阴暗的地方,加数据引导氪金,却搞一下小动作恶心玩家。我们就细数一下吧:
一、积分商城阉割宠物跨界石。
之前每年都有宠物跨界石,今年忽然阉割。为什么?以前玩家可以把大号的宠物跨界给小号,就可以省下小号的氪金了,这一次策划偷偷阉割,目的就是让你浪费,给小号氪金。
二、称号BUFF拆分,化简就繁。
这种反向操作属实看不懂,以前的五一礼包、春节至尊称号,都是17个职业都整合到一起,虽然描述一堆,但是玩家选称号方便很多,这一次分开17个,乱成一锅粥了。
三、名望值设定过低。
现在的小号只要刷深渊、参与预约活动,随随便便都是名望值5万+的,而本次预约活动名望值设定为5万,直接就让许多玩家无法再次提升了,所以老玩家没法再次提升了。
四、龙袍大氪金。
龙袍合成大部分都是用活动礼包,现在用氪金材料,失败不会有任何奖励,简直就是欺负新玩家的。真不知道策划为什么出这种活动,如果不是萌新,肯定不会用这种合成玩法。
五、嫩芽活动大号无参与欲望。
嫩芽活动此次大佬的奖励就1个黄绿,幽暗岛大佬都毕业了,何必带嫩芽?还不如开金团的收益高。这不赤裸裸的让嫩芽无法快速成长吗?
总的来说,DNF的"耕耘"版本在一定程度上提升了氪金的吸引力,但同时也忽视了玩家的需求和感受,这些调整不仅没有提高游戏体验,反而降低了玩家的满意度。希望策划能够认真听取玩家的意见和建议,不断改进和完善游戏内容,以提高玩家的游戏体验。
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