骷髅海作为场面最大的战术体系,受关注程度非常之高,但被自身问题限制出场概率一直不高。除了特定情况外,骷髅海战术也难以发挥出应有的效果。若是想要提升这套战术体系的出场率,有4个设定需要得到改变,不一定要全部改动但至少得改动1个。
抗驱散能力
骷髅海战术中,通灵师召唤出来的小骷髅,依靠能够享受科技加成的原因,生存能力虽然不高,但也不是特别低。最大的问题还是不高的生命值上限,面对强力驱散技能时,完全就是送经验。若是这些小骷髅的抗驱散能力能够得到一些提升,在短时间内消耗掉敌方驱散单位的魔法值后,还能有新的骷髅出现参与作战,实战价值必然随之提升,登场率能够提升也在情理之中。
提供经验值
通灵师召唤出的骷髅战士和骷髅法师,等级都不算高,单个死亡后能提供给对手的经验值也相对较少。可骷髅海战术中,每次召唤出的骷髅战士和骷髅法师数量都非常多,被对手快速驱散后,英雄能够获得的经验值非常多。想要这套战术的出场率得到提升,降低这些小骷髅死亡后提供的经验值,避免对手快速驱散骷髅后获得超高等级英雄,也是个不错的选择。
召唤消耗
召唤小骷髅需要的魔法值相对较多不说,还需要尸体作为基础,召唤技能还有一定的冷却时间也限制了发挥空间。若是能降低召唤时,所需要的魔法值、尸体消耗,也能在一定程度上提升战术的出场频率。虽然仅仅这个改动,也有养出无解级英雄的可能性,但在敌方英雄无法通过等级改变战局时,依旧有不低的价值。并且,召唤消耗降低后,对手驱散单位的驱散压力会大幅度提升,最终无法驱散也很正常。
成型速度
这点与第3点有些类似之处,但也不完全一致。通过调整科技升级条件,修改召唤需要的尸体需求和尸体获取途径,都能实现骷髅海战术成型速度加快的最终目的。若是这套战术,能在对手范围驱散单位成型之前完成,同样能够提升一些登场几率。
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