《英雄无敌3》横空出世的1级兵, 却成了人族最核心的前期兵种!

游戏橙2024-04-13 21:45:00  80

在《英雄无敌》系列中,枪兵是妥妥的新加入的单位,在一代和二代中可没有他,而到了三代,他则横空出世,且直接成为了人族的核心兵种。

枪兵的实力在1级兵中是一流的水平

同样作为城堡族的1级兵,枪兵和戟兵的战力和前代中的农民实在是联系不起来。前者着十分平衡的攻防属性,这就让他们足以和另外一个1级王者:壁垒族的半人马首领一较高低。不幸的是,枪兵的速度有些过于低了,在前期的战斗遇到输出较强的远程兵,那必然会落入一番苦战。而在升级之后,戟兵的杀伤和攻击力都提升了不少,战力明显得到了增强。

那么今天,小编就来跟大家聊一聊在《英雄无敌3》中首次登场的1级单位:“枪兵“吧!

枪兵:物美价廉,升级后输出暴增到1级兵的第一!

从输出属性的角度来看,枪兵有着4点的攻击力,1-3点的浮动伤害,这点杀伤的确是不及骷髅兵、狼人和半人马的,也就是1级兵中的中游水平。

然而,在升级到戟兵之后,他突然就有了让人眼前一亮的6点攻击力,2-3点的杀伤力,而这就能和1级兵中“属性爆炸”的半人马首领一较长短了。况且,就以戟兵的输出数值,即便放在2级兵中,他也是要比鹰身女巫、蜥蜴人、僵尸和行尸这样的单位要强的。倘若再把1级兵极其出色的周产数量也算进去,2级兵中也就只有能够“一轮输出两次”的神射手和恶狼骑士能够与之相比了。事实上,戟兵的输出能力是如此地彪悍,要不是因为速度上明显的劣势,他能够力压同级兵种是毫无问题的。

在肉度这个方面讲,戟兵的实力就更为逆天了,他具有5点的防御力,以及10点的生命值,这个属性不但是1级兵中的老大,也要比本族的神射手要强,更是碾压身为2级兵的中立兵种盗贼,和2级兵“恶狼骑士”是一样的。

枪兵的属性在同级兵中堪称超模了

单单说戟兵的耐久度是第一,很多玩家可能并没有什么概念。和同级兵种比较来看,一个枪兵的耐久度等同于2.5个大妖精和怪物,比2个大耳怪、洞穴人要高,和2个狼人和骷髅兵的水平相近,还比1个半人马首领要高出个10%。

正因如此,在戟兵的周产产量相比其他1级兵只有略微的劣势的情形下(狼人和骷髅兵除外,毕竟这俩的周产比戟兵还要高),枪兵所能提供的战力是远远地超过其他几乎所有的1级兵的。而人族的主城周围有没有每周能够免费赠送14个枪兵的岗楼,则完全决定了人族前期的扫野难易程度。

更令人吃惊的来了,这样综合实力杰出的枪兵,其招募价格却是相当地物美价廉,枪兵只要60个金币,而戟兵只要75个金币,这样换算下来,枪兵和戟兵每点生命值只要花费6个金币和7.5个金币。这么一看,大狼人和骷髅勇士高达70个金币的价格,以及需要花费60个金币的怪物,实在是贵得要命。当然,想想也知道,枪兵和及戟兵如此低廉的价格,极有可能也是为了还原真实历史中,枪兵那特别便宜的装备成本和征兵支出吧。

枪兵可以说是城堡族的骄傲

枪兵的存在,令人族成为对新玩家最友好的种族

众所周知,人族是《英雄无敌3》中新手最容易上手的种族了,这要部分归功于2级兵“神射手”的强大,但枪兵的逆天属性自然也是原因之一了。

在人族英雄的两个职业中,牧师职业和骑士职业几乎在开局时就带着15个枪兵,而说到其他种族的英雄开局所携带的1级兵数量,要塞的狼人只有15个,据点的大耳怪有20个,鬼族的骷髅兵则有25个,但综合来看,有的数量再多,一块算也比不过枪兵的战力,而唯一一个初始兵种的数量加战斗力超过枪兵的,仅有地下城多达35个的洞穴人了。

在人族的前期开荒中,枪兵提供了相当优秀的输出能力,再加上他那非凡的耐久度,即便是分兵用于骗反和作为炮灰之用,单独的枪兵依旧在战斗的前期,能够抵挡得住敌兵的数轮攻击,而不像一些1级兵那样一碰就挂了。像枪兵这种战力稳定,且靠谱的单位,玩家哪还有什么多余的要求呢?

就算是枪兵出于速度上的短板,尚且没被玩家选中去攻打敌人老家,以他的实力,放在家里面守城也是很不错的,且他更是和人族中被边缘化的祭司搭配起来,一个守近,一个攻远,再加上守城的牧师职业的英雄施放解除负面状态和增益性的魔法,对面非主力英雄的散落单位或者实力不足的部队,是完全没法攻下我方的城池的。毕竟枪兵的肉度决定了他适合于防守,且价格实惠,作为炮灰单位是很合格的,就算数量有损失,对玩家也没什么大碍。

《英雄无敌》不同作品中的枪兵

枪兵的优点

作为人族前期的核心兵种,枪兵在战场上有着极为优秀的表现,而这也和他众多优势是密不可分的,他的优点可以分为以下几个方面:

输出强力:枪兵的攻击力为4点,伤害为浮动的1-3点,这个属性也就是1级兵中比较一般的程度。但他一旦升级成了戟兵,其攻击力就会猛增到6点,杀伤力也进一步提升至2-3点,这就和能1级兵中实力数一数二的半人马首领差不多了。并且,就只论戟兵的输出属性,不说1级兵,在2级兵中他就强过僵尸、蜥蜴人和鹰身女巫了。而要是再把他的“高产量”也加进去,在2级兵中也就只有能够“双击“的恶狼骑士和神射手能与之抗衡了。

耐久度高:在耐久度这个方面看,枪兵的表现也是非常亮眼的,他的防御属性高达5点,血量则是10点,这个水平说他是1级兵的大哥是丝毫不夸张的,不仅是比本族的2级兵“神射手“要优秀,也要比中立的2级野怪”盗贼“要强力,且和据点的恶狼骑士是齐头并进的水平。戟兵”肉度第一“的这个事实,完全可以用其他1级兵来做比较,1个枪兵的肉度和2.5个大妖精相当,和2个大耳怪和骷髅兵差不多,甚至要比1级兵之王”半人马首领“的数值要多出10%来。

便宜实惠:更加逆天的是,拥有如此不俗战力的枪兵,他的价格却是相当之低,没升级的只要60个金币,升级之后,也只需75个金币。以每点生命值的金币消耗这个维度来看,枪兵每点血量只需玩家花费6个金币,而戟兵则是7.5个金币。这么比较下来,骷髅勇士和大狼人要玩家花上70个金币实属是抢钱了,而实力垃圾的怪物居然招募费用要60个金币,也是相当不值的。

免疫冲锋:不论是升了级的戟兵,还是没升级的枪兵,都具备一个特技,那就是在面对同时人族的敌方“骑士”冲锋时,其对骑士的冲锋加成伤害是免疫的。虽说这个特技能够用到的地方并不是很多,但在同族内战时,有还是比没有要好一些的,更不用说枪兵本就是作为炮灰兵种而存在的。

《英雄无敌6》中的枪兵形象

枪兵的缺点

虽说是在1级兵的实力排行中,枪兵和戟兵毫无争议能够排进前几名,但这也并非说明他们只有优点,实际上,枪兵具有着如下的缺点:

速度很低:即便是和其他的1级兵相比,枪兵在速度上也有着明显的劣势,在没升级前,他的速度只有4点,升级之后也就5点的程度。要是前期的战斗中,他不幸遇上了战力较强的远程单位或者高速飞兵,那他必然白白挨打,且数量大损的。而速度上的短板,也使他出众的其他属性没法得到顺利的发挥。以至于玩家除了前期会用他扫野之外,在后期基本也只会让他在家里守城,和一样坐“冷板凳”的祭司呆在一起。

后期乏力:说枪兵的属性优秀,那也只是说他在游戏前期的表现,到了中后期,枪兵的输出和血量还是不够看的,在英雄之间对战时,对面英雄随便丢出几发霹雳闪电就足以重创玩家枪兵的数量了。

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