4月12日王者荣耀体验服迎来更新,对很多英雄进行了调整,其中小编最关心的就是对大乔和刚上架的英雄大司马的调整。首先以图片形式给大家看一下所有调整英雄的情况。
其中以大乔和新上架的大司马为焦点。这两位英雄的调整引起了广泛的关注和讨论,尤其是对大乔的调整,更是牵动了众多玩家的心弦。
接下来,让我们来看看大乔这位备受期待的辅助英雄。自从改版专精后,大乔一直是版本中的宠儿,常常被视为高端局的必选之选。然而,她的强大自保能力却一直是玩家们诟病的焦点。此次更新终于对大乔的大招进行了改版,着重强化了团队增益,同时削弱了个人自保能力,为游戏的平衡性带来了一定的改善。
在更新中,大乔的大招“漩涡之门”将为传送过来的队友提供一个护盾,这使得不仅依赖普攻的英雄,包括大乔自己在内,都能从中受益。这一调整不仅增加了团队间的互动,也为队友提供了更多的容错空间,鼓励了团队合作的发挥。
而专精大招则更加强调了团队增益,新增了对友方英雄的护盾效果,但也移除了大乔自身在法阵中受到致命伤害时立即回城的效果,使其在面对风险时更加需要依靠团队的保护。同时,大招和专精技能的冷却时间也有所缩短,提升了大乔的操作性和持续性输出能力。
小编前天还在说大司命作为一个三体新英雄,却表现得非常弱,一点三体英雄的特点也没有,果然策划已经在体验服对大司命进行了调整,并做出了一下调整。新上架的英雄大司马也在此次更新中得到了一定的调整。作为三体新英雄之一,大司马在初始阶段的表现并未达到玩家的期待,缺乏三体英雄的特色和竞争力。针对这一问题,策划团队在体验服上对大司马进行了一系列调整,以期提升其在游戏中的表现和竞争力。
在更新中,大司马在神巫状态下的目标斩杀线得到了提升,对野怪的斩杀线提升了50%,增强了其在野区的控制和打野能力。同时,二技能的基础伤害也有所提升,增加了25的基础伤害和0.1额外Ad系数,提升了其在战斗中的输出能力和持续作战能力。
总的来说,这次更新对大乔和大司马进行了有针对性的调整,旨在提升其在游戏中的竞争力和表现。通过增强大乔的团队增益能力,削弱其个人自保能力,以及对大司马的技能调整,策划团队希望能够为玩家提供更加丰富和平衡的游戏体验。相信随着更新的实施,这些英雄将在游戏中展现出更加出色的表现,为玩家带来更多的乐趣和挑战。
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