大家好我是指尖,12日体验服的更新内容的确挺多的,需要消化很久,详细的内容有机会再聊,先来让大家有个印象。
上一篇聊了关于英雄的平衡调整,本文来聊聊装备的调整,共涉及15件装备,一起来看看吧。
打野刀规则调整
七件打野刀,包括狩猎宽刃都进行了规则统一,未来所有的打野刀都有一条被动,那就是远程英雄伤害减半,以前像李元芳这种英雄,可以出小的打野刀后边转符文大剑,或者不升级就能享受到全额属性,但以后不行了,狩猎宽刃也只有一半的打野伤害。
好处就是能出贪婪之噬了,但也只有一半的额外伤害。
这波调整并非针对到某个特定的英雄,而是所有的远程英雄,所以我在想,芈月、嫦娥、诸葛亮、杨玉环等英雄,估计就玩不了了。
黄盾
两个黄盾都进行了效果重做,首先是小黄盾,原本普攻可以对兵线概率性造成额外伤害,但不稳定,调整后伤害固定化,附带10%生命值的物伤,还能回复一半伤害的血量,2.5秒冷却。
如果是后期动不动7000额外血量的坦克英雄,光这个被动就多了850点普攻伤害,虽然有CD,但伤害更稳定了。
而大黄盾的神力效果也进行了调整,固定伤害加5%额外生命值的伤害,数值没变,但增加了一个冷却效果。
所以,调整后的黄盾更倾向于发育,打野清兵速度更快了,但打架时收益降低了。
另外,清兵的时候或许会被第一个残兵触发,所以这个调整暂时不太看好。
红莲斗篷调整
熔炼之心和红莲斗篷再次调整,首先熔炼之心的血量降到了500点,本身合成就不够平滑的装备这回更憋得慌了。
附带的伤害调是加强了,熔炼之心和红莲斗篷的伤害是一致的,差别在于红莲斗篷的灼伤范围从300增加到了400。
也就是说,未来红莲斗篷的覆盖面积更广,那么可以更好地蹭助攻、打伤害和挂重伤了,而熔炼之心因为伤害增加,且和升级后伤害一致,甚至可以不需要早点做红莲斗篷。
霸者重装
天命的额外生命值削弱了2%,不过不要紧,这波调整是加强的。
被动的回血数值是没变的,不过单独调整了脱战的时间判定。
常规的脱战时间是6秒,所以原本最多只有1%最大生命值的回血,还要脱战后等一会,属实回血太磨叽了。
这次调整,只要三秒内没有受到英雄或者防御塔攻击就会触发翻倍的回血,所以主动攻击敌方英雄,打野怪清兵的时候,霸者也是完全体的状态,这波调整让它的性价比得到了提升。
重伤装备调整
制裁之刃、红莲斗篷、梦魇之牙都有重伤效果,这次调整,重伤的持续时间从3秒降到了2.5秒,少了0.5秒的时间,不知道这波调整策划是什么意思,红莲斗篷调整能理解,因为范围变大了,另外两个确定不用加强一波吗?
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