韩媒: 韩国游戏在中国举步维艰, 中国游戏却登顶韩国!

虫虫杂谈2024-03-22 19:18:48  96

3月22日,韩国媒体《首尔经济日报》发表文章称,对于韩国游戏公司来说,中国市场是“进退两难”般的存在。因为韩国游戏在中国生存的空间正在减少,但又不能错过最大市场。再加上中国游戏公司以庞大的资本实力为基础,接连推出新游戏,韩国市场也被占领。

据Mobile Index统计,上月在韩国Google Play和苹果App Store销售额排名第一的游戏是中国Joy Net Games开发的《菇勇者传说》。这是有统计以来中国游戏首次在韩国销售额排名第一。除了《菇勇者传说》,《最后的战争:生存》和《寒霜启示录》等中国游戏也力压韩国游戏,跻身两大应用市场收入前10名。

业界认为,韩国游戏的典型性其将本土市场输给中国游戏公司的原因。最具代表性的是“天堂 Like”。继NCsoft凭借《天堂》系列大获成功后,近年来韩国游戏公司开始纷纷推出类似的游戏。问题是,这些游戏大多存在鼓励过度现金支付的商业模式,而随着韩国游戏公司在“抄袭风波”中卷入版权诉讼,用户疲劳感与日俱增。

更糟糕的是,中国游戏公司凭借庞大的资本开始开发新游戏,导致韩国产游戏用户的流失加深。甚至中国用户也开始从韩国游戏中流失。韩国文化产业振兴院最新发布的《2023年韩国游戏白皮书》显示,2022年韩国游戏企业向中国出口的比例为30.1%,较2022年下降4.0个百分点。据推测,去年韩国游戏出口额中,中国占比很有可能降至30%以下。这就是为什么Nexon的《地下城与勇士》和Smilegate的《穿越火线》在中国市场长盛不衰,而最近PearlAbyss Corp发布的《黑色沙漠手游》等游戏却举步维艰。

韩国业界的一位相关人士指出:“在全世界广受欢迎的中国游戏《原神》的开发公司米哈游每年在开发和运营上投入2亿美元。另一方面,韩国的资本相对较少,每次都以相同的游戏模式发布,因此在竞争中只能处于下风。”

转载此文是出于传递更多信息目的。若来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本站联系,我们将及时更正、删除、谢谢。
https://www.414w.com/read/1745.html
0
最新回复(7)
  • 葫芦爱健身2024-03-23 12:26
    引用7
    起码原神没有外挂,棒子的游戏特么就禁不住外挂
  • 妈送的妈2024-03-23 10:52
    引用6
    韩国游戏已经落后了
  • 阿拉腾噶尔迪2024-03-23 10:49
    引用5
    韩国棒子出品的漫威未来之战把国服的服务器关停了
  • 安吉莉卡2024-03-23 10:39
    引用4
    建议韩国拿中国的游戏去申遗[笑着哭][笑着哭][笑着哭]然后就都变成韩国的了
  • 大叔聊游戏2024-03-23 10:31
    引用3
    米哈游的技术力还是很强的,原神起码领先5年,不信就看看小日子24年新出的碧蓝幻想,里面的人物做出来感觉是硬的[笑着哭],比原神那种拟真感还差一个5年
  • 夏天的帆布鞋2024-03-23 09:58
    引用2
    还是要靠资本,不然文化拿什么宣传
  • 布谷讲电影2024-03-23 07:57
    引用1
    因为中国是文化大国,