4月9日,英雄联盟首席游戏设计师Phroxzon,在个人推特上公布了14.8版本的改动前瞻。这个版本将是成都MSI的比赛版本,设计师加强了一些弱势角色,想让职业赛场上出现更多的选择,暂时没有装备或符文方面的调整。具体的改动内容会在明天放出,以下是新版本的改动列表。
英雄加强:阿卡丽、德莱文、加里奥、格雷福斯、格温、彗、嘉文四世、烬、卡莎、乐芙兰、奥拉夫、瑞兹、塞拉斯、锤石、佛耶戈、永恩
英雄削弱:阿兹尔、贝蕾亚、扎克、泽丽
英雄调整:莫德凯撒、斯卡纳
和先前版本一样,Phroxzon会在推特中附上部分改动的原因,以及他们的改动方向。出了英雄的平衡改动,14.8版本还有中立生物的改动。首先是虚空巢虫,设计师提高了虚空之触的伤害,减少了召唤第一个蠕虫所需要的击杀数量。他们还将虚空巢虫与元素龙的出生时间,进行了稍微的分开,让队伍不太容易用虚空巢虫来交换元素龙。设计师希望玩家为了中立资源发起更多团战对抗,而不是双方各拿一个资源,这次改动错开虚空巢虫与元素龙的刷新时间,增加虚空巢虫对整局比赛的影响力。
此外,设计师认为目前纳什男爵的攻击欠缺威胁性,但他们无意让纳什男爵的输出变得非常爆炸,那样会导致队伍无法打掉纳什男爵,导致游戏对局时间延长。他们也不希望玩家在打纳什男爵的时候,还要分出很多注意力去留意纳什男爵的攻击,但设计师认为存在一些加强空间,可以让纳什男爵变得更强一些。简单来说,就是提供打大龙的难度,不会近乎无伤就迅速打掉。
接下来是14.7版本刚完成重做的斯卡纳,随着玩家逐渐上手斯卡纳,这个英雄的表现越来越好,每一天的数据都在提升。设计师决定针对特定方面进行削弱,让斯卡纳在上单和打野位置的表现更加一致,目前是上单位置明显强于打野位置。他们还希望作出一些调整,让斯卡纳玩起来更加流畅,但又试图保留他抛掷石头时充满力量的冲击感,这主要是小技能手感方面的优化。
设计师表示莫德凯撒的改动是一项重大的改动,现在他的大招将无法被水银解除了。设计师当初设置这个限制,就是为了避免莫德凯撒成为职业赛场上稳定可选的英雄,让选手能够通过水银来对抗莫德凯撒的大招点名。但随着时间推移,现在的莫德凯撒有很多反制手段,尤其是在高分段和职业赛场上。就英雄的体验方面来看,当玩家选择莫德凯撒时,你肯定希望技能组的核心部分可以发挥作用,所以设计师这次取消了大招技能都限制。
阿兹尔在14.6版本解禁后,他回归职业赛场后的出场率太高了,所以设计师决定削弱,来降低这个英雄的热度。贝蕾亚再次遭到削弱,因为她的表现非常高效,尤其是在低分段。虽然贝蕾亚的较高胜率,有部分原因是打野斯卡纳的胜率较低导致的,但她目前的数据确实太高了。
虽然扎克整体数据并没有很超模,但他的对线期间表现比较无聊,对手很难克制他。所以设计师希望对他进行稍微的削弱,并且确保打野位置依然是扎克最强的位置。在先前版本暴击装备获得加强后,泽丽成为这些改动的最大赢家之一。设计师一直在密切观察她,普通玩家操刀泽丽时的表现比较健康。设计师认为经过一系列的改动后,他们对于泽丽的长期平衡状态更有信心了,但她目前确实是有点强,所以需要稍微削弱一下。
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