随着版本的不断迭代,出现了很多强势的上分英雄,比如胜率已超过57%的貂蝉,就是其中的代表英雄,除此之外还有很多胜率和登场率都很高的英雄。
貂蝉
貂蝉的调整结果无疑出人意料之外,在调整前就有53.3%的胜率,14.9%的登场率,13.1%的Ban率,是一个需削弱的英雄,然后在调整后,她的胜率连涨3天,从原来的53.3%到56.1%,再到57.3%、57.4%,最后到达了现在的57.5%,并且登场率也是跟着增涨,14.9%涨到了20.1%,这样数据不仅是全英雄第一,而且毫无疑问已经在超标里面了。
众所周知,原来的貂蝉本是一个法坦,靠自身的坦度、2技能可以躲避伤害的机制、吸血效果,再加上有真实伤害,输出在线不怕坦克,很适合打持久战和团战。
然而现在的貂蝉依然有这些优势,但不同的是,她的爆发伤害因为1技能的加强,得到了极大的提升,同样的装备,调整后的貂蝉12连招就可以把脆皮打到残血,然后再接一个自动追踪的2技能就能将其击杀。
这样的伤害放到实战中,就会出现一个现象,就是貂蝉只要用带2个自动追踪效果的122连招,那么那些缺乏位移拉开距离,或者没有无敌技能的脆皮,如后羿、鲁班七号、妲己、干将莫邪、黄忠、艾琳、虞姬、小乔等等英雄怎么跑?更不用说那些本来就不好打貂蝉的坦克或者半肉战士了,缺乏伤害不能快速击杀貂蝉的他们,持久战越到后面越乏力。
女娲
女娲是继貂蝉后的第二个超标英雄,可能有小伙伴还没觉得她有多强,我们看下她的数据就知道了,53.1%的胜率,19.7%的登场率,21.1%的Ban率,和貂蝉一样,数据就一直在上涨。和老版女娲相比,新版女娲的优势有很多,首先是前中期的强度得到了提升,这就让她摆脱了很难发育起来的痛点,可以从前期就一直强势到后期,其次是空间矩阵的效果,虽然没有了减速效果,然而新的融合,矩阵变大机制,限制走位和分割战场的能力更强。
然后是伤害方面,发育节奏加快让女娲能更快到达最强势的后期,同时间段的伤害要高于调整前,配合手长的特点,守塔能力极强,2技能矩阵封走位,1技能推开,想越女娲的塔非常难,而且脆皮英雄只要走位一不注意,就会被女娲的14连招秒掉,对,大家没有看错,装备成型的女娲,仅仅只需1技能接大招就能秒掉脆皮,并且还是击退控制加爆发伤害的模式,躲都躲不开,不得不说这个伤害是真离谱。
1V1有爆发伤害,可以秒脆皮,对线能力强,团战又兼具辅助能力和高伤害,且操作难度不高,这就是女娲的现状。出装就可以按照什么伤害高就怎么来,秘法之靴、回响之杖、贤者之书、博学者之怒、虚无法杖,最后可以出一件辉月提高容错率。
杨玉环
杨玉环虽然因为草灵的下线强度下降了一点,但依然还是强势上分英雄,保持着52.3%的胜率,在玩法和出装上没有变化,大部分情况下是清平形态,主打一个团队续航和控制,因此出装也多是半肉流的冷静之靴、圣杯、冰痕之握、破茧之衣、不死鸟之眼、虚无法杖。
芈月
芈月的数据比杨玉环还要好一些,52.4%的胜率,10.6%的登场率,她强势的地方在于单挑能力强,走对抗路可以打穿一路,走打野位,可以单偷龙,带来团队收益,逆风局里面,中后期还可以去单人带线,拖延敌方的进攻节奏,给队伍争取发育时间。此外就是她的保命能力极强,1技能加反向走位,大招的无敌效果,想要击杀芈月非常困难,是一个很适合用来上分的英雄。
百里守约
百里守约也是重做英雄里面最成功的那一个,重做之前胜率44%左右,常年垫底,重做之后在经过几次削弱后,胜率还有52.8%,登场率20.7%,是名副其实的射手一哥。百里守约之所以有这么强,是因为他的机制弥补了一般射手的短板,射手作为队伍中的核心输出,是最容易被针对的位置,然而百里守约有眼,只要在河道草丛里面埋好眼就很难被抓。
先天有视野优势。再加上强大的位移,就算被突进了,有3个大招和闪现,一共4个位移可以用来保命,自保能力比虞姬、李元芳还强,仅逊色于敖隐,这样一位发育环境好,保命能力强的攻速流射手能不强才怪。
澜
澜的加强是历经坎坷,什么减少1技能CD,提高强化普攻、大招、2技能伤害等等,都没让澜起来,还好的是9月25日的调整终于让澜站起来了,现在有着51.3%的胜率和21.7%的登场率。减少2技能的CD,不仅加快了前期的刷野速度,节奏变快,而且核心的转圈圈也回来了,优化印记叠加机制,可以提前存印记,让澜的灵活度提高了,再加上回血的提升,续航能力得到了提高。
现在的澜只要有一件破军就能打出很高的伤害,并且很全面,面对坦克可以疯狂转圈圈,打持久战,面对脆皮的话,大招伤害提高后,也可以当刺客用,提前2技能叠下印记,然后大招直接突进,平A+2技能就能秒到脆皮,爆发非常高。以上就是11月的6大恶霸英雄,不过澜和貂蝉已经开始削弱了。
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