11.12吕布变异宣布失败, 王昭君大削即将归隐

遇见王者2024-11-13 09:55:10  106

这篇文章我们来聊一下11.12的体验服调整,司空震,苍都是在体验服版本的基础上调整,所以就不聊了,等到上线正式服再聊。主要聊一下露娜,吕布和王昭君。

吕布

吕布的改动包括被动未附魔状态下技能普攻都附带25%物理穿透,被动生命回复,一技能和大招基础和等级成长数值上调,所有技能的额外加成下调。意思就是增强前期的对线能力,增强发育速度,保证后期强度基本不变。

这次改动全都是数值上的调整并不涉及到机制,所以吕布容易被拉扯,容易被骗技能,容易四大皆空的问题还是存在。那数值上的改动会不会让吕布崛起呢?经过实测发现确实强了一些,但是对比其他强势对抗路英雄依然没有任何优势,一个T4的英雄数值加一点能够来到T2就谢天谢地,想要再往上走就很难了。

吕布这种机制存在巨大问题的英雄是很难调整的,一般都是处于两个极端,要么很强要么很弱。这些都是远古版本的历史遗留问题,如果真伤机制没有太大的改动,这个框架就不会变,在这个框架内再怎么调整,也无济于事。

王昭君

前期的护盾,被动伤害,一技能伤害,减速减攻速效果都进行了削弱,但是提升了技能的AP加成。意思就是前期变弱,出法强走半核路线后期会强一点点。更主要的是削弱辅助王昭君,但是对走中路的影响也很大,因为这英雄就是主打前期强势的,强势期不强势了难道指望一个工具人后期伤害高带飞吗?

所以这波调整的影响是很大的,可能会直接让这个英雄去坐冷板凳。中路王昭君的强度并不高,主要是辅助位,版本变化让辅助前期跟发育路连体以后不仅限制了辅助的玩法,还涌出了一堆超标英雄,这就表明当初的这个改动方向是错误的。后续要么进行大量的英雄平衡性调整,比如削弱大乔朵莉亚少司缘等一系列强势辅助,让版本平衡,要么就对环境下手,把辅助从发育路解放出来,回到老版本比较自由的状态,平衡性才会逐渐正常。

露娜

主要是手感的调整,第三次强化普攻会固定打出近战伤害,在保持原来老版本的手感下,通过融入远程攻击形态让容错率更高,这对于露娜玩家来说是一次很香的调整。

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