前言:
大家都知道,“游戏科学”在2020年8月20号的时候,发布了自己的首支预告,至今已收获了半个亿多的播放量,给足了当时仍踌躇不定的“游科”信心,直到4年之后,也就是2024年8月20号,中国玩家终于翘首以盼,迎来了属于自己人的首款3A大作,它就是《黑神话:悟空》。
不知道大家有没有这样的一个疑问,那就是为什么2024年了,中国才有了第一款3A大作?中国素以“源远流长、百纳海川、地大物博,人杰地灵”等高级词汇来闻名世界,怎么在单机游戏领域中的3A大作少得“可怜”?原来20年前就有人尝试做《西游记》题材游戏,却因一纸禁令直接“暴死腹中”。
随着《黑神话:悟空》在世界3A大作中大放异彩,很多“古时期”的国产单机游戏被挖掘出来,比如这次有细心的黑神话玩家,就发现20年前有一款名叫《美猴王》的游戏,是以四大名著之一的《西游记》为原型题材,打造的PS2游戏,甚至还登上了报纸,热度不亚于现在的热搜。
这款《美猴王》游戏,还分为了四大章节,有“花果山”、“东海龙宫”、“地府”和“天宫”,这其实都可以为《黑神话:悟空》DLC部分作为参考方向。除此之外,《美猴王》游戏中的主角悟空,还有着4种形态,每种形态都有各有独特的攻击方式,想想就好玩!
可惜《美猴王》游戏生不逢时,在那个时代,一纸“游戏机”禁令导致世界线发生变动,直接影响了中国单机游戏市场的发展,也是很多中国家长仍根深蒂固的认为一切游戏都是坏游戏,谈“游戏”色变,比如“疯狂英语”李阳,这个李阳甚至还说:“玩游戏是一个民族的悲哀。”这种“公豸”行为。
毫不夸张地说,在那个时候,简直就是国产单机游戏的凛冬。一来主要销售形式为实体游戏光盘,导致盗版游戏光盘大行其道,二来家家户户有没有很高的经济条件,没有实装电脑,普遍都是去网吧玩游戏,三来互联网也并不发达登,以上种种原因,国产单机游戏的发育土壤环境,真的很差,这个情况直到2014年左右,解除“游戏机”禁令才有所好转。
那么国产单机游戏真的就一蹶不振了吗?答案是否定的,“游科”CEO冯骥在接受一次采访的时候,这样说:“八年前,我们(游科)就很坚信中国的单机市场一定会存在,且一定很大。那时我们就敢斩钉截铁地说,我们认为在10到15年内,中国单机市场会达到日本,甚至超过日本的规模。”
结语:
那么回到现在的时间线,“游科”冯骥他们预判对了吗?当然预判对了。他们做到了吗?当然做到了,甚至还做得很好,“游科”工作室凭借《黑神话:悟空》一鸣惊人,短短3天突破1000万份销量,现在已经是2100万份以上的销量了,不愧是中国首款3A大作,真的很强。
最后不知道大家怎么看待这次为什么2024年中国才有第一款3A大作?原来20年前就有人尝试做《西游记》题材游戏,却因一纸禁令直接“暴死腹中”一事呢?欢迎大家的评论和关注哦。
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