相信任谁也没想到,英特尔的14代处理器下一个版本居然不是第15代处理器,而是直接选择了重新开局。英特尔全新Ultra桌面处理器甚至连架构都给改了,采用了采用Arrow Lake 架构,一改以往前代一大核多小核的配置,变成了超大核配大核的方式,大核心相比上代提升9%,小核心相比上代提升达到32%,并且它的三级缓存的使用方式变成了大核心与小核心共用,大幅增强了小核心的能力。
同时Arrow Lake对于核心进行了重新的组合排列,让我们一眼就能看出来,大小核交替放置的布局能让CPU在高功率运作时的发热更加均匀,也更加有利于散热。
这样一套组合拳打下来,Ultra相较于前代几乎相同性能下功耗降低达到40%,高强度使用下温度降低可达10摄氏度,作为生产力工具使用的话,能降低58%的功耗,堪称恐怖,可以说做到了与前代相似性能的情况下,功耗低了一半。加之它还能带来超过15%的代际多线程性能提升,支持原生192G DDR5 6400MT/s,至高9000MT/S的内存,相较于我们熟知的英特尔挤牙膏式升级,这次英特尔可以说不仅是把牙膏挤爆了,甚至连牙膏管都换成了新的。
并且酷睿U200系列虽然核显并不强悍,因为我们使用必然会搭配独立显卡,也没有必要强悍,但是它首次内置了全新的独立NPU,最高AI算力达到13T,配合CPU自身15T与显卡8T的算力,整体可以达到36T的平台算力,大幅度解放了CPU与显卡的计算压力。
性能方面以U9 285K为例,在CPU-Z测试中多核得分19110.5分,单核得分927.5分,均略高于前代的i9-14900K和AMD的9950X。3DMARK测试中也能看出,U9 285K的性能是略高于现在在售的其他两大旗舰的。
在实际的测试中,U9 285K与其他两款CPU相差不大,基本上是互有微小的差别。但是我们也要知道,酷睿 Ultra现阶段还是属于新架构,绝大多数游戏引擎还没有来得及优化,相信未来一段时间还会有不小的进步空间。
再来看U9 285K的生产力测试,Blender的测试成绩U9 285K的表现和9950X非常相似,高出自家的14900K将近20%的性能,这方面提升还是蛮大的。可以说这一代的酷睿Ultra无论是在游戏上还是在生产力上表现都十分亮眼。
其实这次的酷睿Ultra不得不说是英特尔一次大胆的尝试,也是英特尔开辟新竞赛道路的急先锋,性能相似功耗直接减半,听着就很刺激,165瓦的功耗和10摄氏度的温度降低以前是想不都敢想的,而且我们也能预见,功耗可以大幅降低以后,再次提升性能必然是轻而易举,不得不给英特尔说一句,现在强势,未来更可期。
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