IT之家10月15日消息,模拟游戏《微软飞行模拟2024》预定2024年11月19日推出,早期技术测试版数据显示,该游戏对网络带宽的需求极高。测试结果表明,当玩家在高画质设置下的人口密集地区飞行时,游戏的峰值带宽需求达180Mb/s,意味着玩家每小时可消耗高达81GB的流量。
作为参考,《微软飞行模拟2020》的平均带宽需求约为100Mb/s,而部分地区甚至可以低至10Mb/s,尽管微软官方推荐带宽为50Mb/s。
值得一提的是,《微软飞行模拟2024》的基础安装包比《微软飞行模拟2020》小得多,大约为30GB,而《微软飞行模拟2020》需要130-400GB(IT之家注:400GB含DLC)。虽然游戏本体的安装包相比前作大幅缩减,但并不意味着游戏内容的减少。相反,游戏通过流媒体技术来加载更多的游戏内容,从而减小了本地存储的压力,但增加了对网络带宽的依赖。
需要强调的是,上述数据来自《微软飞行模拟2024》早期技术测试版,较高的带宽需求有可能是由于技术测试版较小的安装包大小所致,其仅为9GB,而最终游戏为30GB。但考虑到其对游戏世界细节呈现的更高追求,以及前作较高的带宽需求基线,这一新数据也在情理之中。
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