作为PC端处理器的两大巨头之一,AMD前几年凭借在单核性能上以及核显上的持续发力,可以说真的做到了体验很棒,再配合超高的性价比真的完全配得上AMD YES!这个称号。但是在最近上市的锐龙5 7600X3D身上我真的对AMD的性价比产生了怀疑,甚至对比自家7800X3D虽然价格上小有优势,但是这性能差距真的不足以支撑这个两千元出头的价位。再加上AMD处理器在媒体创作方面一直以来都有不小的劣势,所以对于目前想要2199元入手这款处理器装机的小伙伴来说确实值得观望。
先来看看兼容性,相信想要入手这款处理器的小伙伴无非就是看中了这款处理器在两千元价位还能有着满足日常使用的性能表现,说直白一些无非就是看重了这款处理器的性价比,要不然激进一些直接上旗舰处理器也就直接不存在这些选择上的纠结了。所以咱们就不得不知道锐龙5 7600X3D只能搭配DDR5 内存这件事,毕竟很多想要入手这颗处理器的用户都是从老处理器的用户,所以老配件基本上也都是能用则用的原则,再加上这款处理器只对a-die颗粒兼容友好,所以想要省钱,锐龙5 7600X3D这次直接说不了。反观更低售价的英特尔14600KF在内存和选择上反而更加灵活,即便是老版内存DDR4也是可以完美支持,我个人认为这波想要省钱的用户英特尔好像更有优势啊。
其次就是我们用过AMD的用户都知道AMD确实给后期的升级留下了太多的空间,也就存在了想要达到官方表标称的性能数据还需要对平台做反复调式,这对于极客玩家来说是提供了可玩性,但是对于很多一窍不通的大众用户来说这真的是一件好事么?我觉得这是一件值得反思的事,这里又有小伙伴要说可以付费调试啊,但是你别忘记了这颗处理的定位,再加上一两百的价格都可以上更好的处理器了。
相信很多小伙伴都注意到了,锐龙5 7600X3D重点宣传的领域就是游戏环节,可以说这也是最近几年的重点升级部分,但是从目前媒体的测试结果来看,锐龙5 7600X3D依旧是没能打破多核表现一般的噩梦。在大家熟悉的LOL、永劫无间、 csgo2 等这类吃单核的游戏时表现良好,但是在使命召唤、赛博朋克全面战争、骑马与砍杀2、gta5 等吃多核的游戏是还不如已经发布有一段时间的英特尔14600KF,由此可见锐龙5 7600X3D其实有点吃老本的嫌疑,实际升级很有限,但是我还是建议想要想要入手这款处理器的小伙伴可以看看自己玩的是哪款游戏,是不是可以带来更流畅的游戏体验再做选择。
所以这么看下来,其实我们不难发现锐龙5 7600X3D的对标处理器其实就是英特尔14600KF,这两款处理器的实际表现数据可以拿来比一比,但是得益于更好的制程和65W TDP的功耗控制,所以再散热方面优势自然是要明显一些。再加上有着L3缓存的加持,特定游戏的表现还是不错的,不过市场场景很有限、大部分游戏表现一般、媒体创作场景落后还是不得不让我定义锐龙5 7600X3D是一名偏科严重的"偏科生",并且目前14600KF已经降价降价至1799元,并且有五年质保,性价比直接拉满了。所以这2199的价格很难让我继续说AMD YES!,性价比可以经说平庸了。
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