索尼高管认为“原创 IP 缺乏”, 在凡尔赛?

游机社GamerMarch2024-09-09 09:23:40  130

索尼集团首席财务官十时裕树对公司原创知识产权(IP)的短缺发表了令人意外的评论。这一言论在游戏和娱乐界引起了不小的波澜,特别是在PlayStation粉丝群体中产生了强烈反响。十时裕树在接受《金融时报》采访时表示,索尼在游戏、电影和动漫领域面临原创 IP 缺乏的问题。他指出,公司在这些领域尚未培育出足够多的原创 IP,并将这一缺陷视为制约索尼和 PlayStation 发展的一个关键因素。十时裕树的言论特别强调了公司在 IP 创造的“早期阶段”存在的不足,并表示索尼计划通过优先打造新的 IP 来解决这一问题。

尽管索尼在近80年的发展中已经创造了大量成功的游戏系列,PlayStation 的粉丝对十时裕树的说法感到困惑和不满。PlayStation 的历史上,诸如《血源诅咒》、《往日不再》、《地平线:零之曙光》等一系列原创游戏均取得了显著成功。而最新发布的《Astro Bot》作为 PS5 的一款第一方游戏,展示了 PlayStation 的丰富历史和众多经典角色。

十时裕树的评论不仅针对游戏业务,还涉及索尼的电影和动漫部门,这可能解释了其对 PlayStation 的关注度相对较低。然而,这并未平息玩家和评论员对其言论的关注。实际上,索尼在 PS5 平台上正大力开发一系列新 IP,并且仍有许多受欢迎但未被重启的经典游戏系列,这些都显示出公司对原创 IP 的持续投资。

随着索尼继续致力于其娱乐和游戏领域的创新,未来如何平衡现有资源与新 IP 的开发,将成为业内关注的焦点。

索尼互动娱乐

Sony Interactive Entertainment

简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。

2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立时间:1993年

总部:美国加利福尼亚州圣马特奥

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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最新回复(2)
  • 贾新光汽车评论说2024-09-10 01:29
    引用2
    全球前十动漫作品带来的最值钱原创ip,任天堂占其三,其中宝可梦是世界第一。迪斯尼占二个,漫威占二个。
  • 地理小生讲地理2024-09-10 01:27
    引用1
    索尼说的是,30年来,一辈子只有2款销量上2000万的游戏,还是靠上pc讨饭才取得的结果。