虽然2024年尚未过半,但是玩家们在未来提到今年让人印象深刻的人气热门游戏,那肯定不能不提日本独立开发商PocketPair在一月份推出的《幻兽帕鲁(Palworld)》。根据2月份的官方数据,该作玩家总数已经超过2500万,其中Steam销量已突破1500万,同时Xbox平台则有1000万玩家。另外,在Steam平台上,《幻兽帕鲁》的最高玩家同时在线人数突破了210万,该数据是历史榜第二,仅次于当年风头无两的《绝地求生》。
《幻兽帕鲁》为何能有上述的现象级的表现?产品成功后,自然有诸多媒体或者专业人士进行“马后炮”式的分析,网上有很多,博士就不在这里赘述了。我个人认为“《幻兽帕鲁》提供了许多《宝可梦》里没有的体验“算是一个关键原因,或者说“《幻兽帕鲁》让《方舟:生存进化》的体验更加有趣”!在游戏制作上,PocketPair别的本事可能并不出色,但非常擅长多玩法糅合,缝合怪虽然不是什么褒义词,但是“好玩”才是玩家们最需要的。
搞玩法融合的游戏厂商显然不止有PocketPair一家,近期知名媒体人Karim Jovian的一则帖子让不少人想起了三年前就已经亮相、不过到现在依旧没有推出的游戏,那就是《多可比(DokeV)》。Karim Jovian称《多可比》为“幻兽帕鲁杀手”,把宝可梦置于三男一狗的开放世界中,既有战斗,也有探索,甚至还有酷炫的K-Pop音乐,希望它能快点推出!
《多可比(DokeV)》是何方神圣?它能杀了《幻兽帕鲁》?这其实是一款由《黑色沙漠》开发商PearlAbyss公开的、有着独特世界观、收集各种各样多可比一起冒险的第三人称开放世界动作游戏(Creature-collecting open world action-adventure)。根据目前的资料,玩家在产品里可以体验到丰富的自定义内容,各种有趣的小游戏,还能和名为“多可比”的鬼怪一起冒险和战斗。
除此之外,博士看到相关的宣传片中角色的战斗系统非常多元化,开发商可能把《黑色沙漠》里的即时战斗以及技能系统搬了过来;另外,溜旱冰、骑羊驼、撑伞飞行等等有趣的移动方式以及现实与虚拟不断转换的背景都极具吸引力;当然,大厂的美术品质是有保证的。整个看下来,《多可比》也算是一款多玩法糅合的产品,我们都曾想过《宝可梦》变成MMORPG的样子,PearlAbyss就做出了一次勇敢的尝试。
在许多方面,我们都能看到《幻兽帕鲁》与《多可比》相似的地方,不过在推出时间上,《幻兽帕鲁》显然抢占了先机!《多可比》早在2021年就已公开,后续2022年11月确定游戏延期至2024年,而根据Karim Jovian的说法,PearlAbyss正全力专注在《赤色沙漠》项目上,《多可比》则会延期到2026-2027年。从目前《幻兽帕鲁》的优异表现来看,《多可比》算是起了个大早,却赶了个晚集!
看到Karim Jovian的说法,PocketPair似乎并不担心,社群经理Bucky表示自己也希望《多可比》能早点推出,音乐听起来真的很棒!而社长沟部拓郎则“服软”:拜托请不要杀死《幻兽帕鲁》,还挺搞笑的。对于一款单机向的付费游戏来说,在它已经推出、并且取得巨大成功后,再谈什么竞品,玩家流失率等等都是没有意义的,因为人家产品都卖出去,钱都拿到手了。
博士个人觉得《多可比》的开发团队应该挺遗憾,让《幻兽帕鲁》抢占了先机。不过《幻兽帕鲁》的成功则说明“缝合怪”的制作思路其实没什么问题,只要最后缝合出来的产品好玩就行,你认为呢?
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