2024年的3月底,索尼PS5平台发布了《剑星》试玩。提前体验游戏的媒体IGN法国分部随之发文,赞美游戏的同时,调侃游戏设计的角色是处男幻想出来的女性,只有晃眼的身形没有灵魂。此话一出,游戏还啥热度,IGN就被各路玩家围攻。
祸从口出
《剑星》,用另一种方式惹眼
或许《剑星》自己都没想到,游戏会以这样的方式引来玩家。这款由《剑灵》主美的工作室亲自操刀的游戏,完美继承了先作人物的设计理念,女性角色设计的各个身形妩媚妖娆,让人看得欲罢不能。
一招一式都在摇摆
这边玩家纷纷叫好欣赏游戏角色的时候,IGN法国分部已经在送分的路上。IGN文章从头到尾先扬后抑,尤其是末尾的时候,亲自送上嘲讽buff。游戏做得不错,就是女人好看却没有灵魂像个空壳(硅胶娃娃)。不会是制作人没见过女人吧?
IGN:向我开炮!
作为一个知名游戏媒体,IGN这样的发言自然被无限放大。看到这篇文章的玩家,纷纷下场炮轰IGN。大量玩家怒喷它搞性别对立(欧美地区对这很敏感),有的甚至找来研发团队成员老婆照片,说是从这获得的灵感。结果矛盾不受控制愈演愈烈,一个短短的游戏试玩,硬生生被欧美玩家带上各种风口浪尖。
灵感来源
光速认怂,ING总部下场为《剑星》发言不当致歉
游戏3月29日试玩,文章27日发表,随后29日修改,最后4月3日IGN总部致歉。不过细心的玩家发现,似乎被迫正式道歉的IGN总部,只是想把锅甩出去,并非真心实意地为自己的言行负责。
认怂输一半
IGN总部的致歉声明中,强调ING法国分部是一个独立的机构,总部和这件事没关系。换句话理解:我们做错了,我们用词不当已改;不过我们认为这些词,字面上没有攻击和侮辱的意思,而且这是别人干的。
声明翻译
这种道歉方式简直和我们的“临时工”有异曲同工之妙。事情闹大如果是正面积极的,功劳全是自己的;反之负面消极的,只要张张嘴,锅是一点不沾身。
玩家想要IGN法国出来道歉
说在最后
IGN说是游戏知名媒体,其实本身也并非中立客观。看看IGN日本常年各种打高分,IGN中国虽是腾讯的,却时不时抽风搞两下。话说,既然IGN法国发言不当总部来道歉,什么时候也来为当初打拳《黑神话:悟空》道歉一下?
IGN全球打拳
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