广州日报近期发表文章,确认了广州库洛科技有限公司旗下游戏《鸣潮》在2024年上半年取得了令人瞩目的成绩。自2024年5月23日全球同步、全平台正式公测以来,《鸣潮》在5月至7月期间实现了全球收入8800万美元,约合人民币6.3亿元,并且全球下载量超过了1550万次。
位于琶洲的广州库洛科技有限公司正“闷声发大财”。作为广州新势力游戏公司的代表,库洛游戏旗下的《鸣潮》今年5月正式在全球发行,就跻身2024年上半年海外市场中国手游内购收入榜前20名,全球下载量达1550万次,全球内购收入达8800万美元。
作为参考,根据解放日报社旗下上观新闻,二次元全平台游戏龙头原神,自20年9月中上线至年底营收约85亿,其中移动端估算值36.8亿,PC/PS约为48.2亿。
然而,尽管取得了不俗的业绩,《鸣潮》并非一帆风顺。游戏初始版本在上线初期受到了玩家的一些负面反馈,但在1.1版本中引入的新角色今汐和长离的帮助下,游戏成功挽回了玩家的心,并实现了口碑的翻盘。
不过,在后续的1.2版本中,《鸣潮》的流水表现并不理想,并且在8月28日至9月6日期间,其在苹果App Store的畅销榜上排名一度跌出前200名。业内预测,在即将发布的1.3版本中,《鸣潮》的表现可能会有所回暖。
在国内市场上,《鸣潮》自公测以来在iOS平台上的收入预估总计为2041万美元。(数据来源七麦数据,国服IOS市场)
与此同时,库洛游戏的主要股东英雄游戏在其2024年上半年财报中披露了对库洛的股权投资计提了超过1300万的减值损失,考虑到英雄游戏持有库洛约37%的股份,这意味着库洛在今年上半年亏损约3648万元人民币。
财报说明库洛《鸣潮》在研发阶段及上线前后的宣传推广活动中产生了大量的费用,这对库洛游戏构成了较大的财务压力。《鸣潮》虽然带来了6.3亿元人民币收入,库洛仍然面临亏损的局面。
对于库洛游戏来说,要在2024年内实现盈亏平衡,公司不仅需要在保证游戏质量的同时增加玩家的粘性和消费意愿,还需要积极探索新的盈利模式,以应对现有的财务挑战。下半年的表现将成为检验《鸣潮》是否能够持续吸引玩家,并帮助库洛游戏实现盈亏平衡的关键时期。
随着游戏行业的竞争日益激烈,库洛游戏能否通过《鸣潮》的成功案例,进一步巩固其在全球手游市场的地位,值得行业内外持续关注。
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