近日外媒Game Informer展开了一场以游戏历史为角度的评选活动,其中任天堂的《塞尔达传说:时之笛》从20+万的选票中杀出重围,挫败《上古卷轴5:天际》轻松夺得冠军。试问,一款上个世纪发行的游戏,凭什么成为史上最棒的游戏?
评选淘汰流程图
《塞尔达传说:时之笛》的魅力
和现代游戏相比,上世纪发行的游戏在画面上没有可比性。那时候判断一款游戏是否好玩,更多靠得是游戏的故事剧情,以及玩法内容的设计。《塞尔达传说:时之笛》在1998年发行首版,上架任天堂64平台;随后又在2011年发行3D版本,上架任天堂3DS平台。
还有不少复刻版本发行
《塞尔达传说:时之笛》是塞尔达系列第五部作品,故事背景设定在系列作品之前。同样在一个虚拟国度,主角林克和塞尔达公主因为同一个噩梦发生交集,在经过一系列冒险之后,林克从公主那获得时之笛的力量,与反派进行一系列战斗并终结了对方。
中间穿插塞尔达系列的各种设定
在这个循序渐进的故事之中,玩家不仅能体验到盾剑结合的激情战斗,还有诸如炸药、投掷武器,魔法等战斗方式。战斗之余,玩家还需破解一个又一个设计巧妙的谜题;甚至还得学会笛子的演奏方式激活迷宫或者回到过去。
10+的曲目需要学习
概括来说,《塞尔达传说:时之笛》以绝对碾压的玩法内容,和环环相扣的故事剧情,将当时的游戏远远甩出几条街。游戏无论是难易程度的成长曲线,关卡的巧妙设计;甚至是游戏的配乐,在当时都获得了众多玩家和媒体的肯定。
多次评为最具影响力的游戏
关于这次评选玩家的讨论
在肯定《塞尔达传说:时之笛》的同时,也有不少玩家表示质疑,认为《上古卷轴5:天际》和《塞尔达传说:时之笛》比较,两者根本不在一个类型上。而且因为评选淘汰制的设定,一些同样极具代表性的游戏被迫提前淘汰,否则冠军不会落到塞尔达身上。
如《星际争霸》、《博德之门》、《半条命》
也有玩家表示,这次的游戏选票排列本身就有问题,玩家投票很大程度上是情怀作祟。比如《巫师3》VS《寂静岭2》,《塞尔达传说:风之杖》VS《光环:战斗进化》,《艾尔登法环》VS《给他爱》等。
列表很有话题
《塞尔达传说:时之笛》能跨过一个又一个不同类型的游戏对比,最终走向冠军的宝座,玩蛋个人是认可的。毕竟这是一次以游戏历史为角度的评选活动;哪怕讨论游戏的影响力,塞尔达系列本身就不虚其他游戏。
塞尔达系列
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