新游戏本体验: 酷睿14代HX处理器下的暗影精灵10, 实力如何?

尾巴鲸闻2024-04-03 15:14:49  68

从暗影精灵 6 开始,惠普这系列的游戏本用的都是同一套模具,只是在接口、C 面的键盘触控板方面有所调整,而手头的这款最新的暗影精灵 10,旧瓶子里面,装的可是 一颗顶配 i9-14900HX 的新酒。

作为惠普最具代表性的游戏本,直接配以「高性能」之名的暗影精灵 10,升级了什么?

丨14 代 i9 / i7 处理器

升级 14 代 i9 和 i7 处理器,虽然是惯例操作,毕竟今年 1 月初 14 代酷睿处理器就已经全阵容亮相,惠普第一时间为暗影精灵10更新了 i9-14900HX 处理器的版本。这颗 U 普遍被认为是近年来酷睿中性能提升巨大的一款,它的目标受众非常清晰,就是为游戏玩家、发烧友和专业人士打造。

纵向对比上一代,i9-14900HX 拥有 8 个性能核和 16 个能效核,P 核频率参数从 i9-13900HX 标称的 5.4GHz 提升到了 5.8GHz,E核睿频从 3.9GHz 提升到了 4.1GHz,也就是说,它性能大幅提升的不只是单核,与前一代相比,多线程性能最高可提升 37%。

实际在测试时,横向对比 AMD R9 7945HX 的性能差距,以核心数为例,R9 7945HX 的数量只有 16核心32线程,加速频率是5.4GHz,同样是55W 的 TDP,核心更多、频率更高的i9-14900HX 只会更香。

对比实际跑分数据,用CPU-Z软件测试 i9-14900HX 的单/多核得分为 900.4/11698.1。

用 Cinebench R24 测试,这部顶配版的暗影精灵10的单/多核多次测试的最高得分分别为 117/928 pts。

在 CrossMark 里,暗影精灵10 的总体得分为 1992,生产率、创造性、反应能力的得分则分别为:1858、2258、1681。

Geekbench5 的测试中,可以通过实用的日常场景和数据收集来衡量处理器性能,并给出 CPU 单核、多核成绩。结果可见,酷睿i9-14900HX 处理器的单核成绩为 2198,多核成绩 19132。

这颗采用英特尔高性能混合架构的 i9-14900HX 在侧重考验多核极限性能的 PL2 和侧重考验多核整体性能的 PL1 阶段,从官方测试数据来看,比 i9-13900HX 的睿频高了 0.4GHz,优势还是相当明显。

在实际测试中,通过 Stress FPU 模式对暗影精灵10 经过 12 分钟的单烤测试,CPU 封装功耗稳定在 90W,令人惊喜的是,其稳定性表现非常出色,CPU 温度基本维持在 86°C左右,并未出现任何过热现象;单烤时的性能核心频率为 3.2GHz,能效核心频率为 2.7GHz。当然,有点可惜的是,受限于体积和散热,即便是开了一键起飞的「狂暴模式」,280W 的大功率充电适配器也没法儿把 i9-14900HX 的多核频率进一步拉上来。

而在更为严苛的双烤 20 分钟测试中,暗影精灵10 也展现了其出色的性能。CPU功耗稳定在 62W,GPU 功耗却能稳定在 116W 左右,全程火力全开,温度控制两者都控制在在 87℃ 左右。由于显卡DB技术的加持,双烤时功耗能够实现动态分配,轻松达到 180W 的性能输出,相比上一代暗影精灵 9,性能释放的提升相当显著。

虽然单核性能的提升能够为笔记本在日常任务处理中带来一定的性能增益,但如今的游戏大作往往更依赖于多核性能。因此,暗影精灵10 所搭载的 14 代 i9 处理器在多核性能上的表现,无疑会对游戏体验产生积极的影响。特别是在运行如「战地 5」、「刺客信条:奥德赛」等 3A 级或多核优化的游戏时,游戏体验得到了明显的增色。

丨GeForce RTX 4060 满血版

相比于 CPU 的直接拉满顶配,新「中端甜点」RTX 4060 给出了 140W 满功耗释放:

RTX 4060 不止是制程、处理器、显存全面升级,而且换用 Ada Lovelace 架构之后独占支持的 DLSS 3 技术,赋予了这颗 GPU 强悍的 AI 计算能力,也带来了很多人眼中 40 系列显卡的最大卖点:光线追踪技术。

可以说,i9-14900HX + RTX 4060,为暗影精灵10 的整机性能体验奠定了一个牢固的基础。

通过 3DMark 中的Time Spy测试,可以反映出 GPU 和 CPU 在游戏 PC 平台的 DirectX 12 基准性能,并且,它也特意为 RTX 40 系列开发的基准测试项,纳入光追特性,搭载 RTX 4060 的暗影精灵10 在 3DMark 中的跑分数据如下:

Time Spy:11217

Fire Strike:22948

从 3DMark 多项场景测试的跑分数据来看,暗影精灵10搭载的 RTX 4060 在针对 DirectX 12 的 Time Spy 基准测试中的性能提升并不是很高,显卡的分数为 10836,在针对 DirectX 11 的 Fire Strike 中的分数为 27336……但这两项数据基本上可以反映出两代中端 GPU RTX 4060 和 RTX 3060 的性能差距,尤其是考虑到 DirectX 12 是当前游戏开发的趋势,RTX 4060 的性能辅以 i9-14900HX 加持的优势,意味着它能以 2K 分辨率高画质顺滑跑绝大多数游戏。

在 CPU 和 GPU 升级换代之后,暗影精灵10 在游戏整体性能输出方面可以说是很强势了。我测试的几款游戏,像是「古墓丽影:暗影」这款老游戏,开启 DLSS 为性能,光追为高,垂直关闭,最后的结果,平均帧率可以保持在 127fps,即便是在跑最高画质的「赛博朋克 2077」时,2K 分辨率下,平均帧率也能达到 95fps;而「极限竞速:地平线 5」在开启最高画质时,分辨率 2.5K,垂直同步关闭,光线追踪为高,DLSS 为性能,可以稳定 158fps 帧率,

虽然是游戏本,但偶尔需要应付日常办公、生产创作等相关的使用场景,所以我们也特别针对此做了PCMark 10 的测试,它的得分为:7715,应付办公和创作向的个人运算设备来说,绰绰有余。

丨240Hz 刷新率屏幕

在 红魔 和 ROG 的游戏手机都已经上了 165Hz 高刷新率屏幕的今天,游戏本用上 240Hz 刷新率屏幕好像并没有什么好吹嘘的。主流价位的游戏本中,包括戴尔游匣 G15、联想拯救者 R9000P,微星雷影 17、机械革命蛟龙 16 Pro 这些,也都提供上了 240Hz 屏幕。

然而,尽管从数值上看,240Hz 的刷新率似乎只是众多参数中的一个,但这一特点在暗影精灵10身上,却显得格外耀眼。毕竟,高达 240Hz 的刷新率,最直接地改善了游戏的视觉体验,为玩家带来了前所未有的流畅与细腻。

如果说升级至酷睿 14 代 i9 处理器和 RTX 4060 显卡所带来的性能提升还不够直观的话,那么240Hz屏幕所带来的升级感则如同春风拂面般舒适。这种高刷新率屏幕带来的体验提升,并不仅限于游戏,即便是日常办公中简单的鼠标滑动、页面滚动,也能感受到明显的变化。在 240Hz 的刷新率下,鼠标移动的细腻程度并且带来的顺滑感,是那些采用 60Hz 刷新率屏幕的创作本和轻薄本所无法比拟的。

当然,在游戏时,240Hz 屏幕的这种「细腻」和「流畅」更是变得尤为突出,转化为更为直接的「精准」和「顺滑」。对于暗影精灵 10 这款游戏本而言,240Hz 屏幕不仅让人用过之后就难以割舍,更成为了玩家在FPS游戏中无法抗拒的升级诱惑。

当然,暗影精灵10也有一些小的争议点。

连续几代使用同一套模具,虽然设计简洁大方、有系统的语言风格,但是久而久之就会缺少一点「新鲜感」,A 面 OMEN 标识也过于内敛沉稳。

同时,C 面电源键的设计虽然键位上一体化更强,但也备受争议,盲打时容易误触到。

作为一款 16.1 英寸的游戏笔电,暗影精灵 10 的尺寸(369 × 259.4 × 23.5mm)和重量(2.4kg)都偏高,加上 280W 的电源适配器,便携性比较差。

除了少许遗憾之外,我觉得在接口方面反而处理得「十分丰富」与「恰到好处」,丰富的地方在于常用的接口应有尽有:耳麦二合一接孔、2 x USB 3.2、电源、RJ45 网线、HDMI2.1、雷电 4,而恰好的是,把 1 个 USB 3.2 接口放在了右上角,可以满足外接键鼠同时线束能更好整理的要求,并且,雷电 4 接口,支持 100W PD 充电、USB 4 速率以及 DP1.4 输出,在同价位竞品中属于难得的高配了。

暗影精灵10搭载了最新 14 代旗舰级处理器、16.1 寸大屏、主流的硬件配置,而且它针对游戏场景需求做了定向优化,这些都是该系列一直是惠普力推、受市场欢迎的差异点。

归根结底,对于游戏本这样一个成熟的、竞争充分的 OEM 市场,能带给用户更好体验的只会是差异,所以从这一点来说,可以确认的是,暗影精灵 10 就是一次亮点十足的升级。

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