9月3日消息,消息源Moore'sLawisDead在最新一期视频中,爆料称从英特尔内部(公司高层)掌握新线索,称英特尔已经取消了BeastLake处理器产品线。
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消息源表示在首席执行官帕特?基辛格(PatGelsinger)掌舵下,英特尔公司不再专注于研发高性能CPU核心,而是将重心放在GPU方面,让CPU给AI处理器(本质上是GPU)铺路。
而另一个原因是开发费用。消息称RoyalCore的开发耗费了大量现金,英特尔不得不削减开支,因此基于RoyalCore的BeastLake(实际上是RoyalCore1.1,在此之前的NovaLake引入了RoyalCore1.0)也被淘汰了。
IT之家援引MLID消息源报道,英特尔在CPU设计方面还调整了研发方向,不再是可以拆分成更小线程(虚拟内核)的内核,而是研发可以堆叠在一起成为巨型高性能内核的核心设计。
其理论依据是,一个巨大的高性能内核可以提供极高的单核性能,但如果需要更好的多核性能,又可以拆分成较小的可租用单元(RU)。因此,CPU可以变形为任何最合适的形式:大型高速内核,或用于多核任务的更多内核。
BeastLakeRefresh(2028年,泄露者称之为BeastLakeNext)的最终愿景是打造一款拥有6个超高性能核心的旗舰产品,每个核心在需要时可拆分为4个RU(最多可有效提供24个线程)。
据悉,这是RoyalCore(v2.0)的全面实现,而BeastLake本身将分成2个RU(因此后续计划要雄心勃勃得多)。
在BeastLakeRefresh上,用户可以拥有24线程CPU(拆分所有核心),也可以只有6个大内核(大幅提升游戏表现),或者是介于两者之间的组合,例如4个大内核,外加8个拆分的RU,这有点像英特尔现在使用的混合架构中的性能加效率内核。
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