原定4月4日会更新S35新赛季,但是据小道消息,赛季提前更新下周,也就是3月28日进行赛季更新。大家不要忘记去预约下载哦,在设置页面进行预约下载,也就是1秒钟的时间,就能免费获得5个英雄碎片和5个皮肤碎片。
或许之后体验服还会有一些调整,但是大的调整是不会有了,基本上就是目前体验服的版本了。我们一起来看看,新版本有哪些调整需要注意的事项!
峡谷调整对抗路传送阵,从原来的120秒缩短为现在的90秒,以后发育路会更热闹了。另外,对抗路近战兵攻击力从80点提升到90点,远程兵攻击力从120点提升到140点,而且补刀体验得到优化以后,小兵达到斩杀线的时候会有一个提示。之前是浅红色的,优化之后是白色的,会更明显方便补刀。
野区改动,赤甲的攻击力从160点提高到190点,并且在蜥蜴这里会新增一片草丛,以后打野穿蓝的时候就要小心了。
野怪脱战机制优化,野怪脱战之后再打一下,他就会停止回血,很多英雄又能刷双野了,钟馗还是可以恶心对面打野。脱战之后,野怪只有回到领地范围,才可以停止回血。
防御塔改动,塔下血包回血量提高,增加对线英雄的续航能力,这个回复效果是跟额外生命值挂钩的,对所有英雄都有提升,但是坦克英雄以后的回血量会更多。
防御塔伤害规则调整,貂蝉史诗级削弱。以后,像貂蝉这种带有无法选中技能的英雄,就不能重置塔伤了。想要重置防御塔伤害,以后只能离开防御塔的攻击范围,或者让防御塔自行切换目标才可以重置塔伤。
英雄精准普攻得到优化,通过拖拽操作就能快速锁定攻击目标,在团战中实现精准打击。
排位系统优化,逆境之光系统上线,就算这局比赛输了,如果表现的好依旧会获得荣耀积分,以及战令经验奖励。这样改动会让摆烂玩家减少一半,毕竟都会想着怎么赢游戏。
在下赛季会新增三个子段位,分别是10-19星非凡王者;30-39星绝世王者,40-49星至圣王者。另外新赛季打到王者之后,会开启全新的系统分路星数。可以看到你的王者星数,具体是打哪个位置赢来的。
以上就是新赛季将要更新的重要内容,可能之后还有有调整,但是大方向基本是不会变的了!
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