2016年的《魔兽》大电影是公认的失败之作,虽然在中国的票房尚可,但在全球范围来说,无论票房还是口碑,都很一般。它引发的现金黑洞,被认为是暴雪走向衰落的主要原因之一,并导致多名元老的离开。不过,在最近的GDC(游戏开发者大会)上,魔兽总经理约翰·海特接受IGN采访时,表示并不认为电影失败,未来可能继续拍,但不会自己拍。
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海特认为再拍一部《魔兽》“肯定会很有趣”,对于游戏改编电影来说,《魔兽》不算特别差。作为一款RTS游戏,暴雪在《魔兽争霸1》时代并不关心故事,魔兽的世界观从《魔兽争霸2》构建,到《魔兽争霸3》开始完善。魔兽出过很多书,有很多CG,但再好的传说也无法跟电影的表现力相比。海特认为再次尝试电影是值得的,不过,他也认为,暴雪并不应当进军电影制作行业。
“我们只做游戏,这是永远的核心,魔兽也将以此为中心,” 约翰·海特说道。2016年的《魔兽》电影,就外包给了环球影业
海特认为如果暴雪批准续作,或者要进行其他作品的改编,需要找到合适的合作伙伴。对方要了解魔兽,符合公司的审美标准,精通游戏改编,有一些很酷的想法。游戏改编是新兴领域,但暴雪想都要比现在做得更多。
虽然如此,2016年的《魔兽》电影,其制作阵容都符合以上标准。导演兼联合编剧邓肯·琼斯就是魔兽的粉丝,对系列十分熟悉,暴雪也没有对拍摄和制作进行过多干涉,然而并不影响电影走向失败。
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