《黑神话: 悟空》创造了一种新的可能

身边24小时2024-08-20 22:14:55  202

备受国内游戏从业者与玩家期待的国产3A游戏《黑神话:悟空》今日上市,热度空前。实际上从6月8日开启预购以来,这款游戏的预售情况便异常火爆,预售额已超过4亿元人民币,今天一早相关话题更是冲上了热搜榜。

《黑神话:悟空》不仅在中国区登顶热销榜,在全球范围内也取得了显著的成绩。游戏在Steam平台上的出色表现以及IGN中国的满分评价,证明了它在技术层面的成熟度和故事内容上的吸引力。《黑神话:悟空》自发布以来,其令人惊叹的画面质量与游戏性便成为热议焦点。这款游戏的成功既是中国游戏行业向国际顶尖水平迈进的重要标志,也标志着中国游戏行业在国际市场上的地位进一步提升。

图源:《黑神话:悟空》官方网站

这款登顶多国热销榜榜首的游戏,其背后的制作公司来自深圳——深圳市游科互动科技有限公司,成立于2014年,由原腾讯《斗战神》网游项目核心成员冯骥、杨奇等人创立。

近年来,以网文、网剧、网游为代表的新载体,以破竹之势在全球刮起“中国风”,被称为文化出海“新三样”。在文化出海“新军”中,阅文集团、雅文传媒、枫叶互动、微游互娱等头部企业大多来自深圳或在深圳深度耕耘,深圳正在成为文产“新势力”的大本营。由此而言,《黑神话:悟空》的横空出世虽很突出,但并不突然。

在接受新华社专访时,制片人冯骥说,踏上取经路,比抵达灵山重要。这样的回答“很深圳”。必须承认,在网络游戏称霸游戏市场的背景下,选择单机游戏是一种冒险,而萌芽于唐宋、定形于明代的孙悟空形象也并不新鲜。但是,冯骥和他的《黑神话:悟空》团队在开发这款游戏时,并没有过多顾虑西游题材有没有过时,而是反问自己有没有激情,能不能做得更好?

当然,激情并不等于要盲目冒险,而是有着前瞻的眼光,精准的判断,还有十足的信心。冯骥和他的团队早在2016年就从美国每年100亿美元、日本50亿美元的单机市场规模中,预判未来五到十年,中国的单机市场会从目前的1亿美元达到日本的规模。而且,他们坚信,以西游为代表的中国文化题材在今天仍有强劲的文化吸引力,文化市场潜力挖掘得还远远不够。

基于这样的判断,冯骥和他的团队这才历经了从开发到市场推广、营销路途中的“九九八十一难”,走到了今天。支撑他们成功的有各种因素,但毫无疑问,对中国的信心、对中华传统文化的信心尤为关键。而从看似无路中发现新路,认准了道路,就埋头苦干,这种披荆斩棘、敢闯敢试、追求卓越的劲头,又恰恰与深圳这座城市的精神脉搏同频共振。

越是深圳的,就越是中国的;越是中国的,也就越是世界的。《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》中的孙悟空为主角,游戏巧妙地将传统元素与现代审美相结合,构建了一个既熟悉又新奇的游戏世界,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到中国文化的独特魅力。有外国网友表示,是《黑神话:悟空》的出圈,才让他知道这只神通广大的猴子来自中国。

作为中国的浪漫主义杰作,自信、正直、睿智的孙悟空与许多西方年轻人形成了共鸣共振,这种文化认同感正是《黑神话:悟空》能够跨越国界,赢得全球玩家喜爱的重要原因之一。这同时表明,《黑神话:悟空》不仅仅是一款游戏,它更是一次对中华传统文化的深度挖掘与创新表达。

《黑神话:悟空》火出圈,很容易让人联想起同样火出圈的深圳原创舞剧《咏春》。同样产自深圳,同样挖掘传统题材,同样将中国故事讲到了国外……《黑神话:悟空》与《咏春》有着很大的相似性,都是深圳推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展的精彩实践。

从生产机制上看,《黑神话:悟空》与《咏春》则有所不同。

《咏春》作为深圳文化产品出海的成功案例,有专家将其创作生产模式总结为“政府推动+市场运作(剧院运营+剧团+外脑)”。这一模式体现了深圳在文艺作品创作上的独特之处,即结合政府支持和社会资本投入,形成一套完整的文艺作品创作及推广机制。这种模式确保了优秀文艺作品得到政策、资金和人才的支持,同时将主流价值观与市场运作机制相结合。

相较之下,《黑神话:悟空》更多地依赖于市场的力量进行推广。通过Steam等全球知名的游戏平台,游戏科学团队成功地将这款作品推向了全球玩家。同时,游戏的高品质与独特的文化魅力也吸引了众多媒体和KOL的关注,进一步扩大了其影响力。这种基于市场的运作机制不仅让《黑神话:悟空》在经济效益上取得了巨大成功,更为中国文化的国际传播提供了有力支撑。

两种模式,其实不分优劣。就像《人民日报》在评论《黑神话:悟空》的一篇文章里所言:“不同于京剧、武术等国粹的黄钟大吕,网络小说、动漫游戏等异彩纷呈的流行文化,展现出国际传播中的又一种可能:是自上而下地推广高雅艺术,还是自下而上、聚焦个体感受、记录时代节拍地贴近平凡生活?两条路径,看似内容不同,方向殊异,实则互相补位,归于一途。”

如果说《咏春》开辟了高雅文化出海的新模式,那么《黑神话:悟空》则开辟了一条流行文化出海的新模式。两种模式并存,充分展示出深圳文化创新的强大能力。

无论是《咏春》,还是《黑神话:悟空》,都离不开活跃的科学创新精神、宽松的政策与文化氛围,以及善于发现、勇于突破、敢于创造的人才。深圳当继续厚植文化沃土,让现象级文化产品层出不穷,为勇担新时代新的文化使命贡献更多深圳力量。

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最新回复(14)
  • 评测也得有点数2024-08-21 17:53
    引用14
    268买个单机玩?
  • 长片短解2024-08-21 17:52
    引用13
    四大名著里红楼肯定出不来好游的!三国在小日子手里制作出了太多玩法了,可以说直接垄断榜首!水浒对于目前我国来说着实属于反派匪帮,就算制作出了也不会给上的!所以只有西游能YY一下!B T W:现在正在考证这幕后是老美还是小日子控股!
  • 可恶呀,我也想把画质拉满呀,4070才能全部拉高,我不配呀[捂脸哭]
  • 百年历史老号2024-08-21 01:30
    引用11
    央视 肯定会宣传的包括所有的新闻都会宣传,因为这不是光一款游戏这么简单这是一种东方的文化输出,这是很重要的意义,外媒主播媒体在曝光这款游戏的同时就是在对中国的文化做输出,这但凡是个中国人都会支持这款游戏。
  • 宫小酱说动漫六2024-08-21 01:28
    引用10
    有没有玩过的大佬说下,这是个什么游戏[得瑟]具体点
  • 郑添媛2024-08-21 01:02
    引用9
    打击感不行 画质模糊 空气墙多
  • 红丹妮科技2024-08-21 00:25
    引用8
    真心希望这个黑神话能成功,这样以后我们就能玩到更多的3A名著了[哭哭]例如:封神榜,水浒传,三国演义,金瓶梅这些经典[哭哭]
  • 阿比阿炳2024-08-21 00:20
    引用7
    我认为仅仅是个例罢了,对整个圈子影响不大,搞氪金网游还是搞
  • 碰碰说车吧2024-08-21 00:08
    引用6
    支持中国游戏文化输出[点赞][点赞][点赞][点赞]
  • 魏来可期谈过去2024-08-20 23:31
    引用5
    黑神话感觉不管是画质,剧情,战斗都属于中下等水平如果你觉得我攻击了你最喜欢的四大名著衍生作黑神话,那么你也可以攻击我最喜欢的四大名著衍生作三国杀
  • 果果看三农2024-08-20 23:20
    引用4
    268虽然不多但是我还要和生活对线,精神支持一下国产[点赞]
  • 老马识2024-08-20 23:02
    引用3
    我觉得没有王者荣耀好玩??,虽然我没玩过电脑游戏,但是感觉不咋样????
  • 呆果念影视2024-08-20 22:58
    引用2
    因为搭上了四大名著中最火的西游记题材才能这么火爆
  • 安苏谈小说2024-08-20 22:44
    引用1
    同样是3A大作,不理解当时原神为啥没这么多流量。里面的璃月也宣传了很多传统文化啊…[哭哭][哭哭][哭哭]