大家好我是指尖,体验服对韧性进行了“终极”调整,之前只是调整了西施和司空震,算是试试水,本次将所有不受韧性影响的技能都进行了统一调整。
不受韧性影响的技能
一共15名英雄,17个技能不受到韧性影响,未来这些技能将和常规的控制一样,会受到韧性影响,因此说名单上的英雄被削弱也算合理。
经过指尖一个个的测试发现,关羽2技能、澜大招、姬小满1技能、典韦大招几乎测不出有什么变化,而像常规的控制,如姜子牙的2技能就不用提了,击飞的高度有所降低。
部分英雄的技能实测
达摩
模型橘右京和木桩,木桩自然就是没有韧性的,橘右京穿抵抗之靴,两者放在同一位置用大招推,可以看到,木桩被推得很远,而橘右京就近了多。
一直以来我都以为达摩大招会受到韧性影响,因此看到他后都会下意识出个抵抗之靴,原来击退的距离并没有变化,只是晕的时间短了点而已。
韧性同步后,达摩的胜率这回真的可以降下来了,不然已经超过姬小满成最强对抗路英雄了,原来 根源在这里。
百里玄策
还记得当初百里玄策的调整吗?用2技能无视韧性的机制,把勾中敌人的晕眩换成了定身,没想到几个版本过去了,玄策靠着大招挂钩重回强者梯队,这次又把那个特性技能还了回去。
可以看上图,2技能甩勾的落点是自己的身后,这个位置普攻就是近端伤害了,意味着什么不言而喻。
盾山
盾山我印象中也有一次专项调整,使得2技能不受韧性影响,目前正式服刚刚削弱了2技能可以接闪来控多个目标的机制,这次又受到了韧性影响,这个距离怕是大招都推不回去了。
盾山已经十分羸弱了,这种战略型的英雄砍到这个份上,真的需要一次颠覆性的调整才行了。
云缨
1技能原来竟然不受韧性影响,虽然只有0.5秒,打相较于其他英雄的确不合理,考虑到现在云缨的胜率情况,这一刀真的会落下来吗?
1技能控制短了,落地速度变快了一点,而大招的拉扯同理,落地的速度变快,但拉扯的距离是不变的。
赵怀真
影响不大的调整,1技能推走距离略短,拉回距离稍远,但最终落点几乎相差无几,所以这波调整对赵怀真来说影响并不大。
朵莉亚
本身的击退距离就很近,所以这次调整后感知也并不明显,多用两次会更清晰一些,所以我觉得这波调整对朵莉亚而言无关紧要。
西施
受到影响最严重的英雄之一,将橘右京和木桩放在同一位置,之后分别用1技能将其拉向自己,可以看到,木桩的距离比橘右京要更远一点,可以严重影响西施的控制效果,难怪很多西施玩家天天在官博下刷屏,这要是实装了,西施不加强还真的没法玩了。
司空震
2技能本身和赵怀真的1很像,近了推远,远了还有可能吸回来,经过测试,这个控制并不稳定,就像抽风一样,一会近一会远,甚至有可能像上图一样,穿了抵抗之靴的英雄反而会被推得更远,所以对司空震而言,不知道是好事还是坏事。
阿古朵
记得阿古朵以前出现一个bug,韧性高的英雄会加速被束缚,这个bug在体验服又出现了,原本韧性对1技能的影响应该是束缚时间,但现在反倒加速了束缚的前摇,一个1技能可以对一个目标束缚两次,反而是加强。
不过这个bug一旦修复,阿古朵的控制作用就会小了不少。
抵抗之靴削弱
因为韧性统一,所以韧性的作用更大了,抵抗之靴的出场率自然会大幅提升,因此,这次又削弱了5%的韧性。
原本韧性有35%,之前削弱了5%,所以加一起就是10%了,装备的性价比大幅度降低,而那些原本就受到韧性影响的控制也算是变相加强了。
莱西奥浮空调整
原本莱西奥只用2技能就能触发浮空,但调整之后必须23一起用才能做到,但条件苛刻,用 2不一定用大招,用大招也不一定非要连续用2,即便是用了,浮空也只是一瞬间,能否靠它生存玩过的都知道。
所以这次加强了浮空的存在时间,正式服的浮空只有一瞬间,调整后是……两瞬间。
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