在好莱坞将热门视频游戏改编成新电影和电视节目的趋势中,《边境猎人》这部电影无疑是对公众信心的一次打击。感恩节导演埃里·罗思执导的这部作品,是一部充满生硬制作、笨拙剧本以及最糟糕的自以为是自信的影片。它是一场长达104分钟的自我满足的微笑,没有任何实质性的内容,只是一堆将视频游戏和科幻电影的陈词滥调混为一谈的无创新之作。
尽管设定在一个假设的广阔星系中,但《边境猎人》主要发生在虚构的沙漠行星潘多拉上。作为影片僵硬开场旁白的讲述者,布莱克特饰演的红发赏金猎人莉莉丝解释说,潘多拉曾被强大的外星种族厄里迪安统治,但现在留下的唯一痕迹是一座预言了未来“厄里迪亚之女”将拥有开启古老传奇厄里迪安宝库力量的预言。据说这座宝库能够为潘多拉带来繁荣,因此不仅成为了当地居民的痴迷目标,也吸引了来自外星球的宝库猎人和梦想利用其内容扩大自己庞大权力和财富储备的巨型企业高管们的关注。
其中一位高管,傲慢的科技CEO阿特拉斯(埃德加·瑞米饰),在《边境猎人》的早期阶段找到了布莱克特饰演的莉莉丝。在打断她最新的赏金任务后,阿特拉斯以一笔天文数字的金钱为交换条件,要求莉莉丝追踪他失踪的女儿蒂娜(芭比主演阿里安娜·格林布拉特饰)。莉莉丝很快就找到了蒂娜,但她必须与前士兵罗兰(《提升》的凯文·哈特饰)合作,后者绑架了蒂娜,希望以此拖延阿特拉斯,以便他和他的团队能够先找到并打开潘多拉的宝库。一系列爆炸性的误解和冲突之后,莉莉丝不得不与罗兰、蒂娜和他们的团队成员——疯狂的面具执行者克莱格(弗洛里安·蒙塔努饰)和宝库狂热者莉莉丝已故母亲的朋友帕特里夏·坦尼斯(杰米·李·库斯饰)一起行动。
从那时起,《边境猎人》的剧情走向都是可预见的,并且在观看电影几分钟后就能看出。这并不帮助它的剧本是今年最糟糕的剧本之一。该剧本最初由《最后的生还者》制片人克雷格·马辛编写,在他合理地将自己的名字从名单上删除后,现在罗思和乔·克罗姆比(据说马辛选择的笔名)成为了共同编剧。即使这些作者身份似乎也不正确,因为《边境猎人》最终感觉像是一堆拼凑在一起的制片室笔记、现场想法和后期制作“修复”,完全不符合任何令人满意的好莱坞大片。
电影缺乏前进的动力或节奏感。它更像是一个40小时的游戏压缩成两个小时内只有过场动画和快速时间事件的蒙太奇。罗思和编辑朱利安·克拉克和伊万·亨克对电影的速度控制令人困惑——他们在试图挤进场景和次要叙事岔路的同时,仍试图跳过主要角色发展和世界观建设的大段落。在莉莉丝到达潘多拉不久后,布莱克特的声音回归解释说,她在星球上遇到了一群她需要处理的盗贼,然后终于开始行动……而观众则看着她在一场动作场景中战斗,这场战斗感觉被从原来的两分钟缩短到10秒。几分钟后,莉莉丝评论说她在潘多拉待了两周还没有找到蒂娜,但感觉就像只过去了一天。
电影的杂乱无章速度阻止了《边境猎人》的演员们为他们的人物做任何真正有价值或实质性的努力。格林布拉特和布莱克特似乎至少对探索莉莉丝和蒂娜表面上冷漠但实际上温暖心地的矛盾性格感兴趣,但他们没有得到《边境猎人》笨拙剧本的空间来做到这一点。因此,布莱克特的表现更多地表现为一种持续的姿势,而不是完整的表演,而格林布拉特则只剩下在扔爆炸物攻击她和朋友的各种敌人时咯咯笑和蹦跳。不幸的是,电影的其他表演者也没有做得更好,哈特再次失败,尽管他尽力扮演一个令人信服的动作英雄。他的表现并没有得到罗思的帮助。导演的独特艺术特质——他标志性的狂欢般的恐怖眼光——在这部电影中缺失,这使得它在叙事上既平淡又风格化。
《边境猎人》公然展示其科幻和奇幻灵感的沙漠后启示录景观和霓虹色背景。虽然这部电影可能从《疯狂麦克斯:狂怒之路》、《星球大战:第四集——新希望》、《亚特兰蒂斯:失落帝国》和《死侍》等不同来源借用了主要元素,但你最好还是去看那些电影。《边境猎人》简单来说是一部史诗级的灾难,一次彻底的失误,它走得如此偏离轨道,以至于它的每一根肢体都被炸飞了。剩下的只有它的脸,它保持着同样的自鸣得意的微笑,希望你能发现它表面下有比实际上更多的东西。但在《边境猎人》五彩缤纷的外表之下,找不到任何原创的想法或艺术追求,更不用说心跳了。
《边境猎人》现正在影院上映。
Post by Tom
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